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Voir la version complète : Game Design


  1. Friendly fire ? Champ de vision ?
  2. L'évolution des monstres dans un RPG
  3. Comment vaincre la linéarité ?
  4. Je ne sais pas si c'est le bon sujet mais autant essayé.
  5. Format de map et gestion des "event" ?
  6. Interface Utilisateur pour un Rogue-Like
  7. petit jeu de gamplay
  8. cahier des charges
  9. Jeux video et biographie ?
  10. je veut faire mon jeu
  11. Récupérer Sprite SNES
  12. Jeux et Exemples de GameDesign
  13. je voudrais créer un jeu mais j'ai un mac
  14. Contenu d'un moteur de jeu
  15. Orientation
  16. Comment est fait le jeu CRIMSON ROOM ?
  17. Spline Magic
  18. Maps3D par tiles
  19. Sondage
  20. chargement de maps
  21. Scripting d'un jeu
  22. Editeur de niveaux 3D : publication des sources
  23. Problèmes de Collision ?
  24. [C++]Des Classes, des collisions entre classes !
  25. Mettons nous d'accord sur le terme Game Design...
  26. Action-RPG sur PC
  27. Les differents etats d'un moteur
  28. Bon cahier des charges ?
  29. Besoin d'aide ...
  30. Complexité du controle du personnage .
  31. CONCEPTION - moteur de jeu
  32. Points de compétences dans les RPG
  33. EDITEUR DE MAPS - format perso
  34. Etudes pour devenir game designer
  35. Game Design Patterns
  36. Un exemple de Game Design Document en français !
  37. Recherche qqu un qui a déja créer un jeux vidéo
  38. Petite question de vocabulaire
  39. Besoin d'info pour un dossier de recrutement
  40. Un nouveau genre de jeu ?
  41. Petites questions sur la réalisation d'un RPG
  42. tutos gamedesign
  43. - Comment faire sa culture générale en 2-3 jours? -
  44. Concept ( collision 2D )
  45. [Programme][GtkRadient] je pije que dal!!!!
  46. avec quel moteur et langage faire ceci
  47. Game Development Magazine
  48. Design d'un moteur de jeu
  49. Une idée comme ca ...
  50. Renseignement Shoot em up
  51. Fonctionnement d'un moteur de jeu
  52. How to Make Great Games
  53. Comment organiser son travail de game design ?
  54. Après ca , je fait quoi?
  55. GameDesign : Dark Knight
  56. Respect from xrumer
  57. Fonctionnalité d'un GUI
  58. RPG "offline", fringues et branches
  59. [MMO] Serveurs: intéractions entre entités et recettes de cuisine.
  60. Textes: Internationalisation et conjugaison?
  61. Essais de tutoriels sur la mise au point du gameplay d'un RPG
  62. Critique de mon gameplay
  63. Aide a la création d'un game design
  64. Débat - RPG & Level-up : comment se démarquer ?
  65. information sur "comment devenir game disigner"
  66. La mort sur un rpg multijoueur
  67. Cahier des charges
  68. Free scnene generator
  69. Questions à propos d'un projet de refonte d'un jeu...
  70. Devenir Game Designer, besoin de conseils
  71. Question sur l'analyse design
  72. Votre opignon...
  73. Conseils pour un MetalSlug-like ?
  74. Faire une formation Game Design
  75. Elaguer un mmorpg ?
  76. Projet team buddies like
  77. Comment ?
  78. Cherche formation game design
  79. Projet d'étude, orientation Game Design, besoin de conseils
  80. [Achran] Système économique
  81. Etudiant recherche interview
  82. Comment trouver des noms ?