- deux petites question (le retour)
- Petits soucis avec l'utilisation du timer()
- Comment intégrer une matrice ?
- [DB] comment créer un résaux ?
- Utilisation des touches
- Artificial Life III - Tournament
- Str Strategie Temps Reel
- fx pourquoi chez moi et pas chez lui
- Mode 7, how to do it ?
- problème lors du chargement des données
- phantom dll DB classique
- Le timing dans un jeu
- Le rendu HDR
- curseur 3d (collision)
- Dossier FTP
- La commande input
- La musique avec DB...
- Insane Spaceships 2
- Virtua B-Foot
- 3D sur 2D
- 3DGC classique variables
- [probleme de debutant] 2D et sprite+ collision
- Animation 3d (modelisation)
- bug important de comparaison
- Bug des "lights" sur les maps *.dbo exporté de 3DW
- problème réseau dark basic classique
- Demande d'aide sur Dark Basic pro
- [Multijoueur] Erreur dans le code qui m'échappe...
- Redimentionnement de sprites
- Pong : problème de rebord de balle
- besoin sur mon code
- des explications svp
- Pour débuter
- Du texte qui ne reste pas à l'écran
- Recherche tutos débutants + conseils
- Comment récupérer la couleur d'un pixel ?
- Dark Basic sous linux
- [dbpro] Plusieurs valeurs dans une seule variable ?
- variable inconue
- Probleme Graphique en 2D
- Port Usb
- sauvegarde de données
- Relancher une touche avant de refaire l'action
- comment installer dark basic (un logiciel de conception de jeux video)
- Fusionner plusieurs objets ?
- Constante pour le compilateur ?
- Redefinir un vertex d'un objet ?
- variable#, variable as float et varaible# as float
- Matrice coulissante, monde sphérique ?
- Meshani3D v01
- mouseZ() ? Un axe Z pour la souris ?!
- Caméra qui tourne autour d'un point ?
- Récupérer le mesh d'une matrice ?
- Un peti jeu marrant
- Cartoon Shading
- Set Normalization On ?
- Les ombres portées
- Une boucle secondaire ?
- [dbp] DLL pour remplacer avantageusement randomize matrix
- Reseaux neuronaux. Apprentissage par mimétisme
- Activer l'anticrénalage
- Meshani3D 1.14
- frame rate sous dark qui débloque.
- problème de l'affichage de la fenètre
- problème de chargement d'image
- un moyen d'archiver des fichier
- Jingles Manager [projet fini]
- Demande infos
- Boutons d'action:comment faire?
- DarkMessenger
- Monopolisation du CPU par les applis développées en DBP
- agent armstrong
- Sprites : transparence
- fonction sprite:comment l'utiliser?
- Rafraîchir l'écran ????
- matrice verticale
- jeu multijoueur NON en liqne
- [DBP] DLL pour créer aisément des quadtrees
- NewZvalue,CurveAngle,CurveValue:A quoi ça sert ?
- Sleep ou Wait ?
- Options compression et cryptage des medias dans config EXE
- Récupérer une couleur au "format" RGB
- Idées de logiciels à créer
- Probleme de lancement des .exe
- utiliser des sons sans media (memblocks)
- 3D Les objets hors de l'écran font ramer
- Filtre nom de fichier windows
- Interpréter des commandes
- The Ring ou comment tourner en rond... (dessin de disques & rotation points)
- probleme pour la création de menu 2D
- [DBP] DLL gérant et affichant des cartes 2D
- programme hyper lent
- Collisions dans un jeu de plate-forme 3D
- 3D game Creator, informations?
- Impossible à relancer
- [DBP] Algèbre linéaire sur un triangle
- Librairie C pour DarkBasic publiée !
- renvoyer plusieurs valeurs depuis une fonction
- [DBP] Développement d'un moteur 2+D, étape par étape
- probleme avec la commande "save static object"
- afficher la valeur d'une variable sur un sprite
- Récupérer le nom d'un fichier dans son chemin complet
- 3DSMax et DarkBasic
- Comment afficher l'heure
- Sortir d'une boucle !
- Collision et gravité pour un gamin de 12 ans.
- L'antre du programmeur
- Tracer une trajectoire
- Assembler des médias dans un fichier
- [DBP] "Laser", prototype d'un jeu (source+médias disponibles)
- Problème avec upkey(),leftkey() et spacekey()
- Effet d'éxplosion et de déstruction d'un objet 3D
- Jeu BOULLI à télécharger
- Problème entre type de variables
- Shader DBP
- Ajout de lignes ou de collonnes dans un tableau à plus d'une dimension
- [débutant] Action bouton
- Charger un objet dont le chemin est variable
- Les Appcrash
- Ombre au sol
- Comment mettre ma video intro en plein ecran
- ch livre aide dbp
- Dark basic pro / dark GDK et les shader
- comment connaitres les points d'un mesh?
- de l'herbe?
- [DBP] Colors War
- Plusieurs joystick
- la commande "inkey$()" dans un FPS
- Creer des objets dans "For" "to"
- Dark GDK
- Impacte de balle
- [DBP] Début de petit jeu 2D
- [DBPro]Caisse à savon
- écran flou
- La commande "Sync"
- Lire des gcf ou txt
- Dark Shader
- [Dark physic] phy make\load rigid body ...
- [dbp] Animation reload fire idle + munition ...
- Dark Basic et base mysql