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Voir la version complète : 3d games creator (dark basic)


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  1. deux petites question (le retour)
  2. Petits soucis avec l'utilisation du timer()
  3. Comment intégrer une matrice ?
  4. [DB] comment créer un résaux ?
  5. Utilisation des touches
  6. Artificial Life III - Tournament
  7. Str Strategie Temps Reel
  8. fx pourquoi chez moi et pas chez lui
  9. Mode 7, how to do it ?
  10. problème lors du chargement des données
  11. phantom dll DB classique
  12. Le timing dans un jeu
  13. Le rendu HDR
  14. curseur 3d (collision)
  15. Dossier FTP
  16. La commande input
  17. La musique avec DB...
  18. Insane Spaceships 2
  19. Virtua B-Foot
  20. 3D sur 2D
  21. 3DGC classique variables
  22. [probleme de debutant] 2D et sprite+ collision
  23. Animation 3d (modelisation)
  24. bug important de comparaison
  25. Bug des "lights" sur les maps *.dbo exporté de 3DW
  26. problème réseau dark basic classique
  27. Demande d'aide sur Dark Basic pro
  28. [Multijoueur] Erreur dans le code qui m'échappe...
  29. Redimentionnement de sprites
  30. Pong : problème de rebord de balle
  31. besoin sur mon code
  32. des explications svp
  33. Pour débuter
  34. Du texte qui ne reste pas à l'écran
  35. Recherche tutos débutants + conseils
  36. Comment récupérer la couleur d'un pixel ?
  37. Dark Basic sous linux
  38. [dbpro] Plusieurs valeurs dans une seule variable ?
  39. variable inconue
  40. Probleme Graphique en 2D
  41. Port Usb
  42. sauvegarde de données
  43. Relancher une touche avant de refaire l'action
  44. comment installer dark basic (un logiciel de conception de jeux video)
  45. Fusionner plusieurs objets ?
  46. Constante pour le compilateur ?
  47. Redefinir un vertex d'un objet ?
  48. variable#, variable as float et varaible# as float
  49. Matrice coulissante, monde sphérique ?
  50. Meshani3D v01
  51. mouseZ() ? Un axe Z pour la souris ?!
  52. Caméra qui tourne autour d'un point ?
  53. Récupérer le mesh d'une matrice ?
  54. Un peti jeu marrant
  55. Cartoon Shading
  56. Set Normalization On ?
  57. Les ombres portées
  58. Une boucle secondaire ?
  59. [dbp] DLL pour remplacer avantageusement randomize matrix
  60. Reseaux neuronaux. Apprentissage par mimétisme
  61. Activer l'anticrénalage
  62. Meshani3D 1.14
  63. frame rate sous dark qui débloque.
  64. problème de l'affichage de la fenètre
  65. problème de chargement d'image
  66. un moyen d'archiver des fichier
  67. Jingles Manager [projet fini]
  68. Demande infos
  69. Boutons d'action:comment faire?
  70. DarkMessenger
  71. Monopolisation du CPU par les applis développées en DBP
  72. agent armstrong
  73. Sprites : transparence
  74. fonction sprite:comment l'utiliser?
  75. Rafraîchir l'écran ????
  76. matrice verticale
  77. jeu multijoueur NON en liqne
  78. [DBP] DLL pour créer aisément des quadtrees
  79. NewZvalue,CurveAngle,CurveValue:A quoi ça sert ?
  80. Sleep ou Wait ?
  81. Options compression et cryptage des medias dans config EXE
  82. Récupérer une couleur au "format" RGB
  83. Idées de logiciels à créer
  84. Probleme de lancement des .exe
  85. utiliser des sons sans media (memblocks)
  86. 3D Les objets hors de l'écran font ramer
  87. Filtre nom de fichier windows
  88. Interpréter des commandes
  89. The Ring ou comment tourner en rond... (dessin de disques & rotation points)
  90. probleme pour la création de menu 2D
  91. [DBP] DLL gérant et affichant des cartes 2D
  92. programme hyper lent
  93. Collisions dans un jeu de plate-forme 3D
  94. 3D game Creator, informations?
  95. Impossible à relancer
  96. [DBP] Algèbre linéaire sur un triangle
  97. Librairie C pour DarkBasic publiée !
  98. renvoyer plusieurs valeurs depuis une fonction
  99. [DBP] Développement d'un moteur 2+D, étape par étape
  100. probleme avec la commande "save static object"
  101. afficher la valeur d'une variable sur un sprite
  102. Récupérer le nom d'un fichier dans son chemin complet
  103. 3DSMax et DarkBasic
  104. Comment afficher l'heure
  105. Sortir d'une boucle !
  106. Collision et gravité pour un gamin de 12 ans.
  107. L'antre du programmeur
  108. Tracer une trajectoire
  109. Assembler des médias dans un fichier
  110. [DBP] "Laser", prototype d'un jeu (source+médias disponibles)
  111. Problème avec upkey(),leftkey() et spacekey()
  112. Effet d'éxplosion et de déstruction d'un objet 3D
  113. Jeu BOULLI à télécharger
  114. Problème entre type de variables
  115. Shader DBP
  116. Ajout de lignes ou de collonnes dans un tableau à plus d'une dimension
  117. [débutant] Action bouton
  118. Charger un objet dont le chemin est variable
  119. Les Appcrash
  120. Ombre au sol
  121. Comment mettre ma video intro en plein ecran
  122. ch livre aide dbp
  123. Dark basic pro / dark GDK et les shader
  124. comment connaitres les points d'un mesh?
  125. de l'herbe?
  126. [DBP] Colors War
  127. Plusieurs joystick
  128. la commande "inkey$()" dans un FPS
  129. Creer des objets dans "For" "to"
  130. Dark GDK
  131. Impacte de balle
  132. [DBP] Début de petit jeu 2D
  133. [DBPro]Caisse à savon
  134. écran flou
  135. La commande "Sync"
  136. Lire des gcf ou txt
  137. Dark Shader
  138. [Dark physic] phy make\load rigid body ...
  139. [dbp] Animation reload fire idle + munition ...
  140. Dark Basic et base mysql