PDA

Voir la version complète : SDL


  1. [SDL] petit problème de vitesse
  2. Perf avec beaucoup de blit
  3. Problème de transparence
  4. Probleme avec SDL_GetKeyState
  5. Coment créer une collision ?
  6. gestion overlay et sdl_ttf
  7. sdl ttf internationalisation arabe
  8. Installation Compilation SDL Linux
  9. Que dois-je downloader ? (2 questions)
  10. opengl et SDL: SDL_image
  11. SDL.Net
  12. Comment cacher le pointeur de la souris ?
  13. Pb à la saisie au clavier
  14. Demande de code source
  15. (open)glut + Sdl_ttf
  16. Afficher du text dans une fenetre SDL
  17. Wait Event
  18. Problemme avec SDL_TTF
  19. Technique pour un Mario Like en 2D
  20. Probleme avec le tuto de Mokona
  21. cherche cours, tuto...
  22. Probleme compilation du programme.
  23. Technique de deplacement de sprite...
  24. Compiler SDL avec VC++ 6.0
  25. Les formats d'image supportés par SDL
  26. Scrolling sur une map 2d type aoe
  27. comment le décor bouge
  28. [VC++] Install SDL_ttf
  29. Actualisation de la taille de la fenetre lors d'un redessinement
  30. Probleme de jonction texture entre sdl et openGL
  31. [SDL] et opengl
  32. Livre SDL
  33. Librairie pour un GUI avec SDL
  34. SDL_Net envoie d'une structure
  35. Execution d'un programme SDL
  36. Créer une carte en C++ avec SDL
  37. Fonctions dessin...
  38. A quoi servent les masques ?
  39. [SDL]animation, suite d'images
  40. Erreur Tuto Sprite de Mokona
  41. [SDL] trop lent ...
  42. Probleme avec les event
  43. SDL_TTF existe t'il une version plus simple?
  44. SDL, modifier un pixel...
  45. Petit problème SDL
  46. Pixel transparent
  47. Problème de suivit avec SDL_Rect
  48. Retour à la ligne avec SDL_ttf
  49. Installation SDL_Image et SDL_ttf DEV-C++
  50. Diverses questions
  51. questions basiques et stupides
  52. classe fenetre ?
  53. Portage des démos associées aux articles "Réaliser un RPG avec SDL et FMOD"
  54. Fondu enchaîné: problème lors de l'accès direct à une surface
  55. [TTF] et les accents
  56. Probleme avec mon module d'animation
  57. Probleme avec l'affichage du text
  58. Input avec SDL
  59. Tracer des traits
  60. Gestion des collisions ^^
  61. [evenement] la roulette
  62. [souris] motion btn droit
  63. La touche qui fait planter SDL
  64. Pb avec SDL_image et les jpeg
  65. SDL_Net : débutant
  66. SDL dans une application windows
  67. Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
  68. SDL et VS.Net
  69. Récupérer 2 fois le même évènement
  70. Problèmes de déplacements ...
  71. Ecrire son nom durant le jeu
  72. [SDL/OpenGL] obtenir/initialiser resolution et frequence de l'ecran
  73. Allocation dynamique bug dans SDL
  74. probleme de gros débutant
  75. y fé rien de ce que je lui dit
  76. SDL_draw & Compilation de la librairie !
  77. [Audio] Besoin d'infos
  78. problems à la saisie clavier
  79. Choisir SDL comme 1ere lib graphique
  80. Pas de souris avec SDL/OpenGl sous win !
  81. Joystick(s) fou(s)
  82. [ISOMETRIQUE] moteur a la AOE
  83. [SDL INPUT ] Caractère spéciaux avec clavier francais ?
  84. Sauvegarde d'un sdl_surface
  85. [thread] fait rien du tout
  86. Probleme de polymorphisme, d'operator, ...
  87. Programmation modulaire et SDL (langage C)
  88. A propos de la sage de l'été
  89. Ecran bleu.... pas blanc....
  90. Segment Fault
  91. Faire des jolies traits
  92. parcourir tous les pixels d'une image
  93. Programmation SDL sous mingw
  94. SDL et OpenGL demande d'infos
  95. Principe de base d'un jeu en 2D
  96. SDL_Rect n'aime pas les pointeurs (?)
  97. conception d'une page d'accueil
  98. Transition fondu SDL_SetAlpha
  99. Tres lent en plein ecran
  100. DevC++ et SDL premier pas
  101. Faire défiler un background
  102. Gestion des touches
  103. SMPEG et OPENGL
  104. Probleme execution avec SDL_image
  105. Tutorial Rpg_2D avec SDL
  106. RGB ou BGR?
  107. [Fondus enchaînés complexes avec SDL] Fuite mémoire?
  108. Probleme d'affichage de map a base de tiles
  109. [SDL_Surface] Gérer différentes surface pour différentes partie du jeu
  110. Segmentation fault
  111. Existe t-il SDL pour DotNet??
  112. identifier les touches du clavier numérique
  113. replacer la souris -> Evenement
  114. souris sdl
  115. SDL sous c++
  116. page de menus
  117. SDL_image, format png !?
  118. Récupérer la couleur d'un pixel d'une image
  119. Défilement d'une map
  120. zoom sur SDL
  121. découpage en zone cliquable
  122. SDL_ttf
  123. Apprendre SDL
  124. SDL et les classes de C++
  125. Modes d'affichage en fonction du jeu
  126. Problème avec SDL font
  127. SDL_gfx
  128. les thread
  129. alpha dans SDL_MapRGBA
  130. sdl_mixer
  131. Blender et SDL compatible?
  132. segfault incompréhensible...
  133. [noob]Génerer des rectangles?
  134. sdl + une fenêtre
  135. temps d'affichage avec SDL ... OPENGL
  136. Gestion des evenements avec thread et opengl
  137. Thread
  138. Stockage Map
  139. Problème avec les SDL_UpdateRects ?
  140. sdl_net
  141. Afficher des int avec SDL_ttf
  142. [SDL]Focus
  143. rolala c'est quoi ces collisions de me**...
  144. SDL_Net & HawkNL
  145. on the thread again ^^
  146. sdl_net, perte de connexion
  147. Cherche cours gratuit
  148. [SDL] probleme avec SDL_Image
  149. Gérer 2 utilisateurs au clavier
  150. sos: linker error SDL_ttf
  151. Optimisation des .BMP
  152. Installation de SDL_Collide
  153. [SDL TTF] Amélioration de l'exemple du wiki
  154. Sdl & Caps Lock
  155. scrolling type mario
  156. [c + sdl]Editeur de map qui déconne
  157. declaration multiples de sdl_surface
  158. Fullscreen/windowed
  159. Unicode
  160. Binarisation d'une image BMP
  161. Mettre à jour les events sans suppression
  162. Menus
  163. SDL_Surface
  164. A propos de la console persistante
  165. Vitesse des Frames de Personnages
  166. SDL_ttf: petits ennuis...
  167. Compilation sdl présence du dll
  168. Impossible de compiler après un formatage
  169. sdl_image et variable
  170. Effet miroir rapide sur une SDL_Surface
  171. Problème avec gestion des évenements
  172. Problème de compilation avec SDL_image
  173. Pong SDL
  174. Milieu d'une image, animation, etc.
  175. liste des noms des touches ...
  176. ça sa...ca...de à l'aide
  177. une Horloge en SDL
  178. deplacement de la carte
  179. SDL_image
  180. SDL : rendu software ou hardware ?
  181. Fonction SDL_AddTimer et pointeur "this"
  182. Code::Blocks ne reconnait pas SDL_FillRect dans ma bibliothèque.
  183. probleme animation personnage
  184. problème chargement map
  185. probleme collision SDL
  186. Tooltips
  187. Ecran de veille -> mouvement de souris => quitter
  188. Positionner la fenetre SDL
  189. Probleme de transmission SDLNet_UDP_Send
  190. probleme SDL_image
  191. Question sur les pixels
  192. SDL_DisplayFormat() et SDL_GetTicks()
  193. probléme avec sdl_gfx
  194. Démo Bizarre...mais testez quand même!
  195. SDL / tif,png,gif,jpg en écriture
  196. Gestion des sprites en C++ / SDL
  197. Performance SDL Linux / Windows