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Voir la version complète : Texturage de models directx animé


Odintk45
12/07/2005, 17h55
Bonjour, :)

Alors voilà, j'ai réussi à créer avec blender le maillage d'un personnage, que j'ai exporté en .obj pour le reprendre avec milkshape 3D, là je l'ai animé (un cycle de course), j'ai exporté en .x pour darkbasic, ça marche très bien, j'ai mon perso qui court quand je lui demande, l'animation est de bonne qualité, pas de problèmes d'ombrages. Mais il n'y a pas de texture dessus! c'est à dire que mon personnage est en plastique! alors est ce que vous conaissez un logiciel qui me permettrais de texturer mon personnage et qui accepterais l'un des formats d'exportation de milkshape 3D tout en pouvant exporter lui même en .x

A moin que milkshape 3D permette de texturer en uvmapping ses models mais je n'ais pas trouvé comment faire. Même si vous m'indiquez un logiciel payant ce n'est pas grave.
Merci d'avance :)

SayanMaste
12/07/2005, 18h03
Salut,
Ben normalement avec MilkShape on peut texturer (perso je ne fait pas de modeles 3D alors)

Sinon regarde par ici:
http://www.game-lab.com/?p=viewtut&id=98&sid=

Atréides
16/07/2005, 10h44
Recrue Seuret, section Jordi, détachement d'état-major. Premier message depuis mon retours de l'école de recrue (et je repars demain.)

Milkshape permet de s'amuser avec les coordonnées UV. Si ma mémoire est bonne, c'est CTRL T ; si ça ne fonctionne pas, jette un oeil dans le menu "Windows".

pixel
24/07/2005, 14h36
j'espère que j'arrive pas aprés la bataille...une introduction au mapping dans
ms3d ici
http://www.game-lab.com/?p=viewtut&id=98&l=3


quand tu maitriseras essaye avec psionic,c'est en anglais mais c'est du bon
http://www.psionic.pwp.blueyonder.co.uk/tutorials/lowpoly/zskin.html

SayanMaste
24/07/2005, 18h38
Heuu le 1° lien n'est-il pas celui que j'ai cité ? :00000010:

pixel
24/07/2005, 21h59
Recrue Seuret, section Jordi, détachement d'état-major. Premier message depuis mon retours de l'école de recrue (et je repars demain.)

ça te feras de l'entrainement avant d'attaquer Battlefield II :-)


Heuu le 1° lien n'est-il pas celui que j'ai cité ?

exact :00000020: bon bin on va dire que les grands esprits se rencontrent :00000023: