Odintk45
12/07/2005, 17h55
Bonjour, :)
Alors voilà, j'ai réussi à créer avec blender le maillage d'un personnage, que j'ai exporté en .obj pour le reprendre avec milkshape 3D, là je l'ai animé (un cycle de course), j'ai exporté en .x pour darkbasic, ça marche très bien, j'ai mon perso qui court quand je lui demande, l'animation est de bonne qualité, pas de problèmes d'ombrages. Mais il n'y a pas de texture dessus! c'est à dire que mon personnage est en plastique! alors est ce que vous conaissez un logiciel qui me permettrais de texturer mon personnage et qui accepterais l'un des formats d'exportation de milkshape 3D tout en pouvant exporter lui même en .x
A moin que milkshape 3D permette de texturer en uvmapping ses models mais je n'ais pas trouvé comment faire. Même si vous m'indiquez un logiciel payant ce n'est pas grave.
Merci d'avance :)
Alors voilà, j'ai réussi à créer avec blender le maillage d'un personnage, que j'ai exporté en .obj pour le reprendre avec milkshape 3D, là je l'ai animé (un cycle de course), j'ai exporté en .x pour darkbasic, ça marche très bien, j'ai mon perso qui court quand je lui demande, l'animation est de bonne qualité, pas de problèmes d'ombrages. Mais il n'y a pas de texture dessus! c'est à dire que mon personnage est en plastique! alors est ce que vous conaissez un logiciel qui me permettrais de texturer mon personnage et qui accepterais l'un des formats d'exportation de milkshape 3D tout en pouvant exporter lui même en .x
A moin que milkshape 3D permette de texturer en uvmapping ses models mais je n'ais pas trouvé comment faire. Même si vous m'indiquez un logiciel payant ce n'est pas grave.
Merci d'avance :)