PDA

Voir la version complète : seriede tuto pour les mario-like en C++ et SDL


MrGecko
13/07/2005, 23h49
Bonjour, j'ai trouvé une serie de tutorial sur ce site concernant la fabrication de jump'n'game, des mario-like , je vous en fait part :

lien (http://jnrdev.kbs-design.net/)

#1 tilebased collision detection and response download jnrdev1.zip
#2 hills & slopes download jnrdev2.zip
#3 big maps and scrolling download jnrdev3.zip
#4 object management [beta 0.5]
#5 destroyable pixel landscapes

how to create a sfont font download howtosfont.zip
setting up SDL + DevCPP download howtosdldevcpp.zip

y'a peut etre d'autres choses dessus j'ai pas tout regardé mais c'est assez interessant, a++

Vengeur41
23/07/2005, 16h22
Si je peux me permettre d'ajouter un petit lien :
http://membres.lycos.fr/vengeurstock/testplateforme.rar
Il 'agit d'un mini-jeu opensource (mais pas commenté, désolé) qui pourrait interesser les gens qui utilisent dev-c++ et la SDL :D

Thelvyn
23/07/2005, 16h48
Mais heu ! moi jai du tout inventer moi meme sniff :(