Solaris
16/07/2005, 13h59
Salut a tous, je programme depuis pas mal de temps des petites bricoles par ci par là, je me suis lancé dans un projet de MMORPG 3D. Jusque là pas de souci, j' ai fait ça en VB avec winsock pour les liaisons client/serveur. Tout marche nickel. Ensuite pour la 3D j' ai trouvé un moteur sympa: Nemox Engine, qui permet de charger des fichiers X, des fichiers Half Life, Counter Strike, Doom etc...
Donc niveau programmation tout baigne! Sauf que certains points liés à la théorie m' échappent...
- Comment on fait en gros, pour que le personnage (qui sera vu a la troisième personne) puisse changer de vêtements (par exemple en le selectionnant dans l' inventaire)?
- Comment on fait pour animer le personnage, est ce qu' il y a un squelette avec un script qui défini ce que le squelette doit faire si telle ou telle touche est pressée (j' avais vaguement entendu parler de ça)?
Merci d' avance pour votre aide!
Donc niveau programmation tout baigne! Sauf que certains points liés à la théorie m' échappent...
- Comment on fait en gros, pour que le personnage (qui sera vu a la troisième personne) puisse changer de vêtements (par exemple en le selectionnant dans l' inventaire)?
- Comment on fait pour animer le personnage, est ce qu' il y a un squelette avec un script qui défini ce que le squelette doit faire si telle ou telle touche est pressée (j' avais vaguement entendu parler de ça)?
Merci d' avance pour votre aide!