DjiZ
29/07/2005, 09h54
Bonjour à tous, pour un projet professionel basé sur de l'Open Source, j'ai besoin d'un moteur physique.
J'ai regardé des exemples de démonstrations de ODE, Newton et Tokamak (j'ai aussi regardé Novodex qui semble parfait, mais le projet pouvant être commercialisé par la suite je ne peux pas l'utiliser sans acheter de licence).
Le vieillissant ODE semble plutôt lent à l'execution, mon choix se porterait donc plutôt sur Newton ou Tokamak. Newton a une documentation largement plus complète que Tokamak, mais ce dernier ayant été choisit par quelques jeux en cours de développement, est surement d'aussi bonne qualité (il semble très rapide).
J'aimerais donc que les personnes conaissant l'un de ces deux moteurs me donnent leur avis pour que je puisse mieux faire mon choix.
merci...
J'ai regardé des exemples de démonstrations de ODE, Newton et Tokamak (j'ai aussi regardé Novodex qui semble parfait, mais le projet pouvant être commercialisé par la suite je ne peux pas l'utiliser sans acheter de licence).
Le vieillissant ODE semble plutôt lent à l'execution, mon choix se porterait donc plutôt sur Newton ou Tokamak. Newton a une documentation largement plus complète que Tokamak, mais ce dernier ayant été choisit par quelques jeux en cours de développement, est surement d'aussi bonne qualité (il semble très rapide).
J'aimerais donc que les personnes conaissant l'un de ces deux moteurs me donnent leur avis pour que je puisse mieux faire mon choix.
merci...