Voir la version complète : Eau réaliste avec DBPro
Salut
Comme le titre l'indique j'aimerais faire avec DB Pro des effets d'eau realistes.
genre Trackmania
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=2970&imgid=24376
Mais je ne sais pas comment les faire. D'ailleur je ne sais meme pas si c'est possible avec DB Pro.
c'est tres simple il suffit d'utiliser les shaders si tu matrise un minimum l'englais tout est expliqué sur le forum officiel (une traduction sur le wiki du gcn pourrait peut etre servir,avis au anglophone motivé :p)
Moi jdis ça au pif mais.... ça sent le bump mapping à plein nez :)
Je vais essayer et on vera bien ce que ca donnera. Dommage que je ne connaisse pas bien l'Anglais :00000012: tant pis je vais me débrouiller.
Salut
J'ai cherché sur le forum anglais et j ai trouve pas mal d'information interessante sur l eau. Voici un lien d un programme qui utilise de beaux effect d eau avec les sources bien sur. :) :D :)
http://e.domaindlx.com/watfordxp/Water2.JPG
A telecharger ici (http://homepage.ntlworld.com/robert.metcalfe4/programs/LakeTerrain.zip)
On peut facilement faire des effect avec le programme FX Composer (http://developer.nvidia.com/object/fx_composer_home.html) de nVidia
Je suis actuellement en train de traduire le tutorial en anglais du forum officiel pour ceux qui ne sont pas à l'aise avec l'anglais (et ils doivent être nombreux à mon avis :00000030: !), mais je vous préviens, je vais prendre mon temps (1 ou 2 semaines)... Ca vous intéresse ? Ca me permet de découvrir les shaders par la même occasion parce que je n'y connais rien :).
Sinon, c'est sympa de nous faire partager ce petit logiciel Max :) !
Comme FX Composer est un logiciel intéressant, je lui ai ajouté sa petite page sur le wiki ;)
http://www.games-creators.org/index.php/FX_Composer
et chez ATI c'est RenderMonkey :)
Ici (http://www.ati.com/developer/rendermonkey/features.html)
graphiboc
20/04/2005, 16h59
oui, render monkey est très bien aussi et les shaders d'exemples sont très beaux. bien que pas mals, ceux livrés avec fx composer ne sont pas aussi bien je trouve. alors que sur le site ils promettait des shaders fantastiques en exemple. si quelqu'un les a vu...il y en a un 3e mais j'ai oublié son nom. je m'étais interressé aux shaders il y a quelques mois et j'avais téléchargés ces logiciels. par contre, je n'ai pas encore testé les shader dans dbpro. qqn l'a fait?
personnellement, je préfère render monkey,qui présente un systeme plus pratique de création.
Je compilait le programme donné par Maxcmoi mais Dark Basic pro detecte pas mal d'erreurs ... Cela vient il de la version pro ou du fait que le programme soit réalisé avec la version Anglaise (ou autre chose peut-etre ...).
Mon compilateur ne reconnait pas tout ce qui effect et terrain.
Si quelqu'un pouvait m'aider, merci
il faut avoir l'upgrade 5.8 pour que ca marche.
il te faut aussi le plugin advanced terrain, car le screen c'est du advanced terrain pour la matrice
Chez moi, advanced terrain a été installé automatiquement avec l'upgrade.
Merci pour vos réponses, je suis en train de télécharger le patch.
Je voulais aussi dire à Lutin que les pages de ton sites marchent pas bien ;)
en fait les liens ouvrent la page d'accueil dans la frame ...
oui non en fait avec le lien on arrive directement dans le site et pas a la page d'acceuil. La page d'acceuil (pleine a craquer :00000001: ) c'est la : http://0.lutin.neuf.fr/index.htm
d'allieur sur mon site y a rien donc c'est pas la peine.
Salut lutin,
Il y a une erreur 404 sur ta page d'accueil. Sinon ton site et bien si ce n'est le fait qu'il n'y a pas encore beaucoup de misses a jours.
Désolé mais j'ais un autre problème avec l'eau du petit programme : a l'emplacement de l'eau, je ne vois qu'une zone blanche. : :00000010:
en fait je m'en occupe jamais (ou presque). :D
Salut leo.cd,
C'est certainement parce que tu as utilise un fog alors ca n'ira pas. Ainsi quand tu utilise un fog blanc l'eau est blanche est quand c'est un noire l'eau est noire et ainsi de suite.
On dirait en fait que ma carte supporte pas l'eau ... (c'est une ATI radeon 9200 Se)
Le problème ne vient pas du fog car il n'y en a pas, je n'est pas modifié le source.
L'exemple de dark basic (avec une vue d'un ocean) ne fonctionne pas non plus.
Si quelqu'un pense savoir d'ou vient le problème ...
Un copain m'a overclocké ma carte graphique, je n'était pas pour et je ne sait pas comment on rétablie ça, le problème viens peut-etre de la ?
met a jour tes drivers ou reinstalle directX9
J'ais fait les 2 et ca marche toujours pas.
Nuance quand meme : il ne m'affiche pas du "blanc" a la place de l'eau mais la texture de la carte en plus petit :00000012:
Je sait plus quoi faire !!!
Existe t-il une fonction pour savoir si la carte graphique supporte les effets q'utilise l'eau et si oui quelles sont ces effets.
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