Dragnalith
04/08/2005, 22h58
Bonjour,
J'apprend depuis quelque jour à utilisé SDL_net pour programmer en réseau.
J'arrive à envoyé et recevoir des chaines de caractère gràce à :
int SDLNet_TCP_Send(TCPsocket sock, void *data, int len)
int SDLNet_TCP_Recv(TCPsocket sock, void *data, int maxlen)
Mainteant j'aimerai envoyé des donné un peu plus compliqué comme la position d'une entitée spécifique. Ou une action efféctué.
On m'a déconseillé d'envoyé un structure contenant mes informations car elle ne risquerai pas d'être interprété pareil des deux cotés.
Alors je ne sais comment faire. Dois-je envoyé une chaine de caractère et la parser ? ou existe-t-il un moyen plus simple ?
J'apprend depuis quelque jour à utilisé SDL_net pour programmer en réseau.
J'arrive à envoyé et recevoir des chaines de caractère gràce à :
int SDLNet_TCP_Send(TCPsocket sock, void *data, int len)
int SDLNet_TCP_Recv(TCPsocket sock, void *data, int maxlen)
Mainteant j'aimerai envoyé des donné un peu plus compliqué comme la position d'une entitée spécifique. Ou une action efféctué.
On m'a déconseillé d'envoyé un structure contenant mes informations car elle ne risquerai pas d'être interprété pareil des deux cotés.
Alors je ne sais comment faire. Dois-je envoyé une chaine de caractère et la parser ? ou existe-t-il un moyen plus simple ?