Voir la version complète : Qu'est-ce que SxDL ?
morukutsu
14/08/2005, 12h27
S@lut' à tous,
J'ai entendu parler de SxDL sur le forum et je me pose plusieurs questions :
1/ Qu'est-ce que SxDL j'ai vu que c'était un framework mais déja qu'est-ce q'un Framework ??? :00000014:
2/ SxDL à t'il un rapport avec SDL ?
3/ Est-ce plus simple à utilliser que SDL ?
Merçi !
Je vais tenter de répondre mais je ne suis pas du tout un spécialiste :)
SxDL est effectivement un framework pour DirectX, c'est à dire une couche d'abstraction de très haut niveau.
Je ne pense pas que SxDL ait un quelconque rapport avec SDL ..
Je pense que c'est surement "un peu" plus simple à utiliser que SDL
Essaye de remplacer le mot framework par "couche d'abstraction supplémentaire", ca t'aidera peut être à comprendre... en gros cela veut dire qu'on te fournis une gamme de fonctions, de classes, etc... qui sont faites pour te permettre de manipuler plus facilement DirectX
A noter que SxDL est completement orienté objet (ce qui n'est pas le cas de SDL)
Mais dans ce cas, SxDL n'est utilisable qu'avec du C++.
Lenolian
15/08/2005, 20h13
Mais dans ce cas, SxDL n'est utilisable qu'avec du C++.
SxDL est une lib C++. J'ai essayé de le porter en C++/CLI et ainsi de pouvoir l'utiliser à partir de n'importe quel langage .net (C#, J#...) mais suite au comportement de laurent j'ai abandonné.
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