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Voir la version complète : Ogre et Sxdl


blademust
15/04/2005, 21h55
Je ne sais si cela à déjà été abordé. Est il imaginable de combiner Ce FrameWork(SxDL) avec ce moteur 3D (Ogre) qui à l'air plus d'un FrameWork lui aussi que d'un game Engine comme pourront penser certains. Donc la mécanique de jeux plus Le rendu Fou hum à voir.

Mais j'ai pas encore fini de faire le tour du code source de SxDl et loin encore de l'OGRE donc dite moi messieurs.

LaurentUSA
15/04/2005, 22h17
Je ne sais pas si cela est possible mais vu que les deux moteurs sont Open il y a toujours possibilite de les combiner a son gout. Mais je doute que cela ait une quelquonque utilite, les deux approches sont tres differentes.

Cependant, je pense implementer ( un jour ) les BSP Quake en utilisant comme base le code d'un moteur Open existant- je ne sais pas encore lequel. Ogre ? Je ne sais pas, chaque fois que j'ai lance une demo Ogre, ca a plante...