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Voir la version complète : programmation gameboy


KeKiDiBiBa
05/09/2005, 13h48
bonjour a tous je vous écrit pour savoir comment pourrait on programmer un jeu de gameboy?je n'y connais rien,meme pas le langage a utiliser ou s'il existe des bibliotheques de fonctions speciales pour game boy bref AIDEZ MOI SVP!!!!

Laeti²x
05/09/2005, 14h33
mouais mouais mouais <recommandation d'usage> Google est ton ami, estime les coûts avant de faire quoi que ce soit etc...etc... </recuses>

je me sens altruiste alors voila ce que j'ai recolte y a 2 mois quand j'ai cherche: (surtout sur le forum pocket des editions acbm http://www.yaronet.com/sujets.php?f=1069)

GBA

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/gba1/

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/gba2/

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/gba3/

Machine agréable à programmer.

Scéne dévelopement amateur trés active.

Hardware orienté pour le jeu
(sprites hard, 4 plan de decors, mode tile, rotation et zoom)

C, C++, possible Assembleur.

Compilateurs gratuits:
- DevKit Advance
- Visual HAM

Emulateurs gratuits:
- Visual Boy Advance
- Mappy

Possibilité d'acheter une cartouche programmable pour tester le jeu sur la GBA. (Flash2Advance par exemple, dispo sur fl-games.com)

Tutorials:
- http://www.ifrance.com/edorul/
- The Pern Project

Sites de reference:
- www.gbadev.org
- www.devrs.com/gba/

j'espére que tu vas bien t'amuser...

kohai
05/09/2005, 16h02
euh, y'a aussi, DragonBasic, qui n'est plus développé, mais qui est trouvable en version freeware.

Ca permet de se faire la main sans utiliser de kit de dev. volumineux ^^

dragon basic (http://db.zhilaware.starfusion.org/)

Aranoth
05/09/2005, 17h54
Et y'a également un forum programmation GBA sur le GCN, ta question y serait peut être plus mise en évidence.

Pas besoin de creer un nouveau topic pour ça, un admin va se charger de déplacer celui là ;)

Après tout à été dit je pense.

Sur GBA on programme en C,C++ (peu), ASM ou en DragonBASIC (interessant pour débuter)

Tu pourras essayer tes créations via un émulateur (VirtualBoy) ou si tu disposes d'une cartouche vierge et d'un EZ linker directement sur ta console. ;)