blackout
10/09/2005, 10h38
bonjour,
je me presente pour mon premier post, je programme en C/C++ depuis bientot
4 ans ainsi que dans plusieurs autres langages (Java, Cobol, SystemC, VHDL, VB, divers asm, ...).
je fait egalement de la 3D et de la 2D pour le plaisir mais j'aimerais couplé tout ces domaines en un seul projet : un jeu :00000023:
j'ai toujours voulu realiser mon jeu, pas un MMORPG avec moteur 3D et tout et tout mais un petit jeu de strategie qui contiendrais une poigné d'unité et qui evoluerai au fur a mesure.
j'ai donc commencé par réaliser ce que je voulais, un style graphique Age Of Empire (2D/3D iso comme vous voulé).
Mais le probleme se pose dans le choix de la lib graphique, je ne sais pas laquelle choisir.
N'aimant pas apprendre des competence inutile j'aurais voulu un investissement a plus ou moins long terme, j'ai donc retenu 3 libs (OpenGL, DirectX, SDL).
je ne veut pas relance le Troll DX ou OGL mais plutot la lib qui me permettra d'acquerir les competences et les connaissances dans le domaine de l'affichage et du jeu video sans avoir a me soucié de certaine complexité : exit donc DirectX.
OpenGL bien qu'en utilisant 2 dimensions pour obtenir un affichage 2D me semble proposé enormement d'option qui au debut risque d'alourdir l'apprentissage.
il me reste donc SDL qui semble interressant si ce n'est 2 ou 3 petit points :
1 - SDL utilise DirectX5 : ce ne serais pas une librairie sur la fin ou la reactualisation de la lib permet (contrairement a DX) de profiter des inovation sans devoir reprendre tout son code ?
2 - exist-il une communauté (francophone) sur cette lib ?
3 - est-ce un bon choix ou mon raisonnement n'est pas tres judicieux ?
4 - ce message vous a-t-il barbé par sa longueur ? :00000013:
merci d'avoir pris le temps de le lire et de repondre si possible :-)
je me presente pour mon premier post, je programme en C/C++ depuis bientot
4 ans ainsi que dans plusieurs autres langages (Java, Cobol, SystemC, VHDL, VB, divers asm, ...).
je fait egalement de la 3D et de la 2D pour le plaisir mais j'aimerais couplé tout ces domaines en un seul projet : un jeu :00000023:
j'ai toujours voulu realiser mon jeu, pas un MMORPG avec moteur 3D et tout et tout mais un petit jeu de strategie qui contiendrais une poigné d'unité et qui evoluerai au fur a mesure.
j'ai donc commencé par réaliser ce que je voulais, un style graphique Age Of Empire (2D/3D iso comme vous voulé).
Mais le probleme se pose dans le choix de la lib graphique, je ne sais pas laquelle choisir.
N'aimant pas apprendre des competence inutile j'aurais voulu un investissement a plus ou moins long terme, j'ai donc retenu 3 libs (OpenGL, DirectX, SDL).
je ne veut pas relance le Troll DX ou OGL mais plutot la lib qui me permettra d'acquerir les competences et les connaissances dans le domaine de l'affichage et du jeu video sans avoir a me soucié de certaine complexité : exit donc DirectX.
OpenGL bien qu'en utilisant 2 dimensions pour obtenir un affichage 2D me semble proposé enormement d'option qui au debut risque d'alourdir l'apprentissage.
il me reste donc SDL qui semble interressant si ce n'est 2 ou 3 petit points :
1 - SDL utilise DirectX5 : ce ne serais pas une librairie sur la fin ou la reactualisation de la lib permet (contrairement a DX) de profiter des inovation sans devoir reprendre tout son code ?
2 - exist-il une communauté (francophone) sur cette lib ?
3 - est-ce un bon choix ou mon raisonnement n'est pas tres judicieux ?
4 - ce message vous a-t-il barbé par sa longueur ? :00000013:
merci d'avoir pris le temps de le lire et de repondre si possible :-)