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Voir la version complète : quel langage ou logiciel utilisez-vous pour créer un jeu amateur?


damslereto
14/09/2005, 23h56
Bonsoir,

Je voudrais savoir quels logiciels ou quels langages de programmations utilisez-vous pour créer votre jeu amateur?

Ce sondage libre est un premier test pour la préparation d'un concours (le même qu'il y a quelques temps avec de gros changements).

J'espère avoir de nombreuses réponses.

Cordialement,

Damien.

Lyju
15/09/2005, 00h10
- Langage de développement : C# sous VisualStudio 2003
- Support Reseau : UDP
- Technologie Graphique : Direct X
- Entrée Sortie : DirectInput & DirectSound/Music
- Modelisation : 3dsMax7 (pour l'instant. Dans un futur proche modeleur personnel)

-Autre logiciels utilisé : Photoshop, IconShop

Mokona
15/09/2005, 00h18
Pour mon petit projet actuel, j'utilise C++.

Gerome
15/09/2005, 01h02
Language : blitzmax
librairie graphique : Opengl

Pour jeux 2d + particules (moteurs perso )

@++

Ps : lol Lyju nous fait un listing de son menu programmes ^^

Corkus
15/09/2005, 01h06
Moi je travaille surtout en C, puis C++.

Pour l'affichage SDL et SDL/OpenGl lors d'application 3D.

simonh14
15/09/2005, 11h27
3d games creators pour des jeux
sinon visual basic et vba principalement pour des applications standard

listorien
15/09/2005, 11h52
- Langage de développement : C# sous VisualStudio 2003
- Réseau : TCP
- API Graphique : OpenGL
- Modelisation : 3dsMax7

NewbiZ
15/09/2005, 12h31
* Langage de développement : C++ sous DevCpp
* Librairie 3D : OpenGL
* I/O : API Win32
* Fenêtrage : API Win32
* Modélisation : Milkshape 3D 1.75
* Graphismes : Photoimpact XL

Sami
15/09/2005, 12h53
- Langage de développement : C++ sous Code Block
- Moteur de jeux : Torque Game Engine
- Modélisation : Amapi 7.1, Carrara Studio 2.1, Blender, Quark.
- Graphismes : The Gimp

Sinon j'ai complétement abandonner le Dark Basic qui bride la création de jeux.

Aranoth
15/09/2005, 18h44
* Langage de développement : C++ sous DevCpp
* Fenetrage, 2D, I/O : SDL
* Librairie 3D : OpenGL
* Moteur 3D : Irrlicht3D
* Modélisation : Milkshape 3D 1.75 & Cinema4D
* Graphismes : Paint Shop Pro 8 & Photoshop 7

Gerome
15/09/2005, 18h55
pourquoi tout le monde balance ses logiciels de graphisme ? ca n'a rien a voir avec le sondage

.... pour la compression de fichiers : winrar 3.5 ... et pour le traitement de texte : word xp ...

@++

deathangel
15/09/2005, 19h05
java pour les jeux en 2D
C++ et openGL pour la 3D

Ark
15/09/2005, 19h20
Langage :
- ActionScript 2.0 (avec flash mx) pour la 2D
- Java pour le réseaux

Ey-Lord
15/09/2005, 19h39
Graphisme 2D : openGL
Fenetrage/Input : SDL
Son : Fmod
langage : C++ ( logiciel : MVC++ 7.1)

Ceacy
15/09/2005, 19h46
Langage : C++
Bibliothèques : Ogre, Boost, Audiere ...
IDE : Anjuta
Compilateur : GCC
Autres : des pommes.

nunuxxx
15/09/2005, 20h14
Language : C et NunuxScript
Graphisme 2d : NunuxGfxLib
Librairie de portage : SDL
3d : OpenGL
Son et musique : BASS

Lyju
15/09/2005, 20h36
pourquoi tout le monde balance ses logiciels de graphisme ? ca n'a rien a voir avec le sondage

.... pour la compression de fichiers : winrar 3.5 ... et pour le traitement de texte : word xp ...

@++
Et bien, on lui sort nos logiciel de graphisme car sa question est ambigue voila.
On peut comprendre de deux façon :

"Je voudrais savoir quels logiciels ou quels langages de programmations utilisez-vous pour créer votre jeu amateur?"

=> logiciels de programmations ou langages de programmation
=>logiciels divers ou langages de programmation
En l'occurence, la poncuation ne permet pas de definir plus precisement... Donc, la methode du "qui peut le plus peut le moins" l'emporte. En donnant toute les infos, on est sur de répondre a la question du monsieur.

Vala vala

Jny
15/09/2005, 21h14
Projet actuel en C++ et DirectX.

Le prochain sera en Java et LWJGL (de l'OpenGL en Java, pour simplifier)

Gerome
15/09/2005, 22h01
ca se defend comme explication...mais mon avis, faut attendre la reponse de l'auteur la dessus, ce serait plutot la n°1, car sinon la question aurrait été "quels logiciels et quels languages de programation utilisez-vous ... ?"...
Enfin, ca n'a tué personne ^^ et je ne suis pas a l'abris de me tromper..

Tiens je fais du Dos aussi (batch) , plus puissant que ce que l'on croit, mais essentiellement pour faire des utilitaires... bien qu'un jeu d'aventure textuelle pourrait etre largement fait... mais je pense pas que ca rentre dans le sondage comme language pour jeu amateur, bien que mes utilitaires me servent pour mes creations.

@++

Flamaros
15/09/2005, 22h07
C -> C++
Opengl/SDL/GULT/GTK
...

damslereto
15/09/2005, 23h34
Merci pour vos réponses.

J'aurais du être plus précis. Il fallait comprendre quels logiciels de programmation et\ou quel langage (de programmation) utilisez-vous.

Je me suis mal exprimé et m'en excuse. Je vous remercie une nouvelle fois pour vos réponses.

Je pense ouvrir le concours en c++ mais je n'ai aucune idée de durée de programmation nécessaire pour créer une quête (simple objectif et multiples objectifs) pour un jeu d'aventure.

L'idée étant de créer un jeu d'aventure-rpg en réunissant les meilleures quêtes à objectif unique et celles à multiples objectifs. Pour ceux ne réalisant que des jeux d'arcade (sport, combat, arcade,...) une 3eme rubrique s'ouvrira avec une durée même chose dont je ne sais évaluer.

Une 4eme rubrique sera la création de la (les) ville(s) de départ (lieu ou toutes les quêtes débuteront) avec la même énigme question durée de cette épreuve.

La derniere rubrique sera la création d'une histoire divisable en séquence de 60 à 120 secondes. Durée de l'histoire : 30 minutes minimum.

Toujours la même interrogation pour la durée de réalisation.

Pourriez-vous répondre à ce mini-questionnaire :

Seriez-vous pour ou contre un concours de ce style?

Quels sont, pour vous, les points positifs et\ou négatif de ce genre de concours?

Quelle durée,pensez-vous raisonnable pour les créations suivantes :

1- Quête courte avec objectif unique

2- Quête longue avec multiples objectifs

3- Bonus (jeu d'arcade)

4- Ville(s)

5- Scénario

Vos critiques au sujet de ce concours?

Merci pour vos réponses.

Dam's.