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Voir la version complète : [ISOMETRIQUE] moteur a la AOE


blackout
17/09/2005, 11h08
je commence a mieux cerné la SDL et j'aimerais me mettre a travailler sur le moteur Isometrique.

je voulais donc savoir comment faire pour obtenir un affichage a la Age of empire.

j'avais penser Opengl en appliquant une rotation a la camera de telle sorte que
l'on se retrouve avec une impression de 3D iso ??

mais je bloque sur l'interaction perso/decor.

il est preferable de posseder 2 matices ? decor + perso
ou une matrice ? decor avec un flag chevauche pour savoir si un perso peut
aller sur la case ?

Aranoth
17/09/2005, 13h09
Doit y avoir ce que tu cherches là:
Game Dev: Isometric and Tile-based Games (http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=44)

bougie
17/09/2005, 13h12
bah personnelement je pensse que just comme tu dit, ça devrai aller :)
Tu fait exactement comme en 2D pure, et tu realise just une rotation à 45° de la camera
Je penssais faire comme ça moi aussi :)

Sinon, tu as aussi des tileset special 3D iso, mais alor là pour faire une map, c'est dur :D

blackout
17/09/2005, 15h05
ok je vais plencher sur le sujet :-)

bougie
17/09/2005, 21h58
Tiens nous au courant, ça peut m'interesser au passage :D

blackout
18/09/2005, 01h25
ok

pour le moment je planche la structure contenant la map et sa partie a afficher