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Voir la version complète : A propos de la sage de l'été


Satyricon
25/09/2005, 14h44
Bonjour, vous savez tous certainement qu'il y a une saga de l'été, un rpg realisé en c et SDL. J'aimerais cependant savoir quelque chose, j'aimerais savoir comment pourrait t-on créer une fonction zoom sur le sprite pour qu'il puisse être deux fois plus grand à l'écran, je vous remercie d'avance ;)

Mokona
25/09/2005, 15h06
Une saga de l'été, non, je ne suis pas au courant.

De quoi s'agit-il ?

Satyricon
25/09/2005, 15h22
http://www.games-creators.org/wiki/R%C3%A9aliser_un_RPG_en_C_avec_SDL_et_FMOD

Corkus
25/09/2005, 15h28
Chercher la librairie SDL_gfx sur le site officiel de SDL.

http://www.libsdl.org/libraries.php

MrCool
25/09/2005, 15h39
@Mokona > C'était ma signature ça :p Mais c'était une blague, il n'y a jamais eu de plannification pour avoir "une grosse série par été". Mais comme c'est la période où j'ai du temps, ceci entraîne celà ;)

Pour répondre à ta question: il n'y a pas de fonction pour effectuer un zoom sur les sprites en SDL. SDL_gfx le gère par contre (sous-bibliothèque de fonction de SDL... il y a un lien sur le site officiel).
Comme la bibliothèque est plutôt optimisée (elle a été écrit en partie en assembleur) et portable, c'est une bonne idée de l'utiliser.

D'un autre côté, agrandir une image est un algo qui peut être sympa à faire. ;)

EDIT: arf trop lent :p

Satyricon
27/09/2005, 20h56
Je peux avoir des petits exemples parce que mon niveau anglais, laisse à desirer ou un lien precis en français ^^ ?

Merci beaucoup pour les indos sinon