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Voir la version complète : Recherche moteur 3d


vulcain
12/10/2005, 18h21
Je suis en train de faire un jeu qui sera en 3d et je recherche un moteur 3d performant et gratuit pour mon jeu qui utilisera la librairie graphique :le direct X

Et je me demande aussi quel modeliseur 3d utilise le direct X :)

pyroakm
13/10/2005, 08h17
Tu peut essayer Antiryad Gx, un moteur gratuit pour faire des applications non commerciale.
Il utilise notament DirectX, mais aussi OpenGl, et le support est en Français.
Tu peut le trouver ici: http://www.arkham-development.com/

Au niveau modeleur, un des meilleurs outil gratuit est Blender.
Son interface est un peut déroutante au début, mais en lisant bien les documentation tu appercevra que c'est un outil trés puissant qui permet de faire tout ce que tu veut.
Blender ce trouve ici: http://www.blender.org/

cedced
13/10/2005, 09h16
Tu peut aussi regarder du cote de Ogre, il est libre et supporte DirectX.

http://www.ogre3d.org/

olympi
13/10/2005, 11h39
http://www.games-creators.org/wiki/Moteur_3D

pensez au wiki avant le forum ;)

kendeau
14/10/2005, 02h27
Il y a irlish aussi cherche sur google ^^
Ainsi que némésis3D je crois :(

kendeau
14/10/2005, 12h14
Là tu as un moteur 3D qui te fait tout ^^
Fait pour un jeu multijoueur, configurable à souhait etc...

http://arkhart.nekeme.net/download/contrib/arkhart.zip

Dés que tu as décompacté le fichier zip, tu va dans le dossier :
arkhart\Arkhart-data\fr\

Et tu lance le fichier index.html.

vulcain
14/10/2005, 19h34
Merci à vous tous de m' avoir aidé pour le moteur que je recherchais, lequel support les fichiers en .max (fait avec 3d studio max) :00000015:

olympi
14/10/2005, 21h47
La plus par qui utilisent directX accepte les fichiers .x de directX, tu peut facilement convertir des .max en .x grâce a un plugin dans 3DS max.

CodyX
15/10/2005, 00h06
Sauf si tu veux tout importer de .max comme les cameras, les lumieres,
la table et les rideaux... :00000023:

La je te conseille la lib de Pacome "EasyImport" "EasyExport" et "EasyWrapper" ainsi à toi toute la puissance de 3dsMax !

vulcain
15/10/2005, 13h56
Merci à vous Codyx et Olympi maintenant je peux exporter les fichiers en .max :)