grob1212
14/10/2005, 14h29
quelqu'un aurait-il essayé de dégoguer un programme avec Pixel Shader sous cet IDE ? (c-a-d avec Start With Direct3D Debugging).
Parce que dans mon cas, l'exécutable ne se lance pas. Et lorsque l'on essaye ce qui est préconisé dans la doc DX (avec Attach Process), il me dit que le debogueur n'est pas installé.
A final, est-il possible (à l'heure actuelle) d'utiliser cet IDE pour déboguer un shader ?
Merci
Parce que dans mon cas, l'exécutable ne se lance pas. Et lorsque l'on essaye ce qui est préconisé dans la doc DX (avec Attach Process), il me dit que le debogueur n'est pas installé.
A final, est-il possible (à l'heure actuelle) d'utiliser cet IDE pour déboguer un shader ?
Merci