Sami
21/04/2005, 22h35
La question est toute bête mais est ce que l'on peut gérer plusieurs caméras en même temps avec la SxDL? Le but est de faire deux caméras qui suivent chacune un joueur (pour un jeu en mode 2 joueurs) et faire le rendu à l'écran.
Je pense au principe de la démo Clipping présente dans l'ancien SDK de directX 9.0.
Je pense au principe de la démo Clipping présente dans l'ancien SDK de directX 9.0.