Vengeur41
24/04/2005, 22h03
Hello,
Je ne sais pas si je suis dans la bonne partie du forum pour poster ca mais bon :00000020:
J'ai terminé mon projet (après 4 petits mois de travail) : un WarioWare-like.
Voici son contenu :
*14 mini jeux 1 joueur
*1 jeu de l'oie pour 2 joueurs
*1 jeu de labyrinthes pour 2 joueurs
*1 mode ascenseur (attention, scenario à chier) comme dans WarioWare
*Pas encore de sons
*Le Code source (langage C, librairies SDL, SDL_Image et FMOD (pour le son quasi inexistant...))
J'ajoute que je mettrai surement bien plus de sons pour la version 1.1 .
URL : http://membres.lycos.fr/lezardware/
---------------------------------------------
Sinon, j'ai un bug (un seul) avec ce jeu sous la version linux, un bug très dérangeant qui fait que je ne peux pas la poster pour l'instant :
Dans le mini jeu 10 (le shoot-em-up), une sorte de tir fantome s'affiche une frame sur 3 ou 4 et les ennemis n'apparaissent pas. C'est assez étrange car vu les valeurs de retour des SDL_BlitSurface etc y'a pas de raison...
Si vous pouviez m'aider à débugger cette énormité ce serait super sympa.
----------------------------------------------
Merci d'avance pour vos commentaires, rapports de bug etc...
...
et peut-etre pour le debuggage :00000014:
bye
Vengeur
Je ne sais pas si je suis dans la bonne partie du forum pour poster ca mais bon :00000020:
J'ai terminé mon projet (après 4 petits mois de travail) : un WarioWare-like.
Voici son contenu :
*14 mini jeux 1 joueur
*1 jeu de l'oie pour 2 joueurs
*1 jeu de labyrinthes pour 2 joueurs
*1 mode ascenseur (attention, scenario à chier) comme dans WarioWare
*Pas encore de sons
*Le Code source (langage C, librairies SDL, SDL_Image et FMOD (pour le son quasi inexistant...))
J'ajoute que je mettrai surement bien plus de sons pour la version 1.1 .
URL : http://membres.lycos.fr/lezardware/
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Sinon, j'ai un bug (un seul) avec ce jeu sous la version linux, un bug très dérangeant qui fait que je ne peux pas la poster pour l'instant :
Dans le mini jeu 10 (le shoot-em-up), une sorte de tir fantome s'affiche une frame sur 3 ou 4 et les ennemis n'apparaissent pas. C'est assez étrange car vu les valeurs de retour des SDL_BlitSurface etc y'a pas de raison...
Si vous pouviez m'aider à débugger cette énormité ce serait super sympa.
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Merci d'avance pour vos commentaires, rapports de bug etc...
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et peut-etre pour le debuggage :00000014:
bye
Vengeur