MrGecko
05/06/2006, 09h51
Bonjour,
Je me suis rendu compte que la plupart des projets 3D passant par ici utilisent soit TV3D, soit Ogre soit Irrlicht (je ne parle pas des home made car ce n'est pas le but de ce topic). Or il existe une multitude de moteur disponibles mais qui sont peu connus (car sur des sites en anglais ou encore en phase béta).
J'ai trouvé une liste très fournis de moteurs polyvalents pour une multitude de langages et de platformes (ex : gamecube, gba, linux, Python, DirectX, Fortran (sic), Playstation...)
Voici le lien : le lien, c'est moi (http://www.devmaster.net/engines/)
Pour compléter cette présentation je vais citer quelques moteurs (et leurs sites web) de divers catégories et présentants divers fonctionnalités, payants ou libres, et vous verrez que certains peuvent peut-être vous intéresser :
OpenGL
C4 Engine (http://www.devmaster.net/engines/list.php?start=10&fid=4&sid=0)
Agent FX (http://www.agency9.se/products/agentfx/)
Artyshock (http://www.artyshock.net/)
PSP
Antiryad GX (http://www.arkham-development.com/)
RenderWave Platform (http://www.renderware.com/)
Mobex 3D (http://www.mobex3d.com/)
Ray casting
Serious Engine (http://www.seriousengine.com/)
Genesis 3D (http://www.genesis3d.com/)
path Finding
Beyond Virtual (http://www.beyondvirtual.com/)
Fly 3D 2.0 (http://fabio.policarpo.nom.br/fly3d/)
Jupiter (http://www.touchdownentertainment.com/)
JAVA
JME (http://www.jmonkeyengine.com/)
jPCT (http://www.jpct.net/)
Shark 3D (http://www.shark3d.com/)
Octrees
3DCakeWalk (http://www.3dcakewalk.com/)
6DX (http://www.aztica.com/)
Axiom (http://axiomengine.sourceforge.net/)
Biensur, ce classement est artificiel car beaucoups pourraient être rangés dans plusieurs catégories.
Je me suis rendu compte que la plupart des projets 3D passant par ici utilisent soit TV3D, soit Ogre soit Irrlicht (je ne parle pas des home made car ce n'est pas le but de ce topic). Or il existe une multitude de moteur disponibles mais qui sont peu connus (car sur des sites en anglais ou encore en phase béta).
J'ai trouvé une liste très fournis de moteurs polyvalents pour une multitude de langages et de platformes (ex : gamecube, gba, linux, Python, DirectX, Fortran (sic), Playstation...)
Voici le lien : le lien, c'est moi (http://www.devmaster.net/engines/)
Pour compléter cette présentation je vais citer quelques moteurs (et leurs sites web) de divers catégories et présentants divers fonctionnalités, payants ou libres, et vous verrez que certains peuvent peut-être vous intéresser :
OpenGL
C4 Engine (http://www.devmaster.net/engines/list.php?start=10&fid=4&sid=0)
Agent FX (http://www.agency9.se/products/agentfx/)
Artyshock (http://www.artyshock.net/)
PSP
Antiryad GX (http://www.arkham-development.com/)
RenderWave Platform (http://www.renderware.com/)
Mobex 3D (http://www.mobex3d.com/)
Ray casting
Serious Engine (http://www.seriousengine.com/)
Genesis 3D (http://www.genesis3d.com/)
path Finding
Beyond Virtual (http://www.beyondvirtual.com/)
Fly 3D 2.0 (http://fabio.policarpo.nom.br/fly3d/)
Jupiter (http://www.touchdownentertainment.com/)
JAVA
JME (http://www.jmonkeyengine.com/)
jPCT (http://www.jpct.net/)
Shark 3D (http://www.shark3d.com/)
Octrees
3DCakeWalk (http://www.3dcakewalk.com/)
6DX (http://www.aztica.com/)
Axiom (http://axiomengine.sourceforge.net/)
Biensur, ce classement est artificiel car beaucoups pourraient être rangés dans plusieurs catégories.