Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.
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Atelier créatif
Session juin-août 2008 pour l'atelier Programmation.
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- 51 Messages
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Dernier message par Mokona
08 Jan 2010, 00:25
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Distribuer ses jeux XNA ?
par PPLo » 13 Juil 2012, 15:04
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- 2143 Vus
- Dernier message par bachmann
13 Juil 2012, 21:11
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Réaliser des animations avec xna.
par vinc » 30 Sep 2010, 20:41
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- Dernier message par PPLo
13 Juil 2012, 15:23
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Starter Kit: Platformer, colision en pente
par iliak » 30 Juin 2012, 20:27
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- 1671 Vus
- Dernier message par iliak
30 Juin 2012, 20:27
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help XNA cylindre
par xna_debut » 18 Jan 2010, 14:50
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- 1551 Vus
- Dernier message par chagarou
24 Fév 2010, 18:29
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3D Isometrique?
par Dosnowin » 07 Jan 2010, 20:09
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- 2058 Vus
- Dernier message par Kristof
13 Jan 2010, 15:02
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Questions sur le XNA
par Cyrill73 » 05 Déc 2008, 12:57
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- 2952 Vus
- Dernier message par Gulix
16 Déc 2008, 19:53
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Sprite se transformant en fantome
par Steph_David » 04 Sep 2008, 14:20
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- 1694 Vus
- Dernier message par Steph_David
04 Sep 2008, 14:20
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Le son dans XNA
par Steph_David » 15 Juil 2008, 07:43
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- 2005 Vus
- Dernier message par Gulix
15 Juil 2008, 12:57
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Taiille de texture en XNA
par Steph_David » 17 Juin 2008, 09:14
- 4 Réponses
- 2099 Vus
- Dernier message par Steph_David
11 Juil 2008, 13:43
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XNA en 2D
par Steph_David » 07 Nov 2007, 10:22
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- 4263 Vus
- Dernier message par Steph_David
15 Mai 2008, 12:35
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Content Pipeline Files indisponibles
par oBo64 » 01 Fév 2008, 00:13
- 5 Réponses
- 2023 Vus
- Dernier message par Skurcey
03 Mar 2008, 13:43
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XNA et Moteur Physique
par Cyanure » 12 Fév 2008, 20:48
- 1 Réponses
- 2881 Vus
- Dernier message par Squall.c
16 Fév 2008, 15:10
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GUI pour Xna ?
par Khronos » 04 Jan 2008, 14:55
- 6 Réponses
- 2254 Vus
- Dernier message par Mini
03 Fév 2008, 18:34
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[débutant] caméra
par _tony_ » 28 Jan 2008, 12:47
- 3 Réponses
- 1857 Vus
- Dernier message par Skurcey
28 Jan 2008, 18:00
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XNA2, Visual Studio 2008
par Steph_David » 21 Nov 2007, 14:43
- 8 Réponses
- 2712 Vus
- Dernier message par Aranoth
17 Déc 2007, 21:17
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Charger un modele dans le content pipeline sans connaitre son asset_name
par Ark » 18 Nov 2007, 00:59
- 1 Réponses
- 1665 Vus
- Dernier message par Skurcey
13 Déc 2007, 11:35
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[concours]Dream Build Play 2008 - Silicon Minds
par Gulix » 11 Déc 2007, 13:53
- 1 Réponses
- 1696 Vus
- Dernier message par fenyx
12 Déc 2007, 18:31
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compatibilité.
par fenyx » 12 Nov 2007, 21:41
- 10 Réponses
- 2471 Vus
- Dernier message par Mokona
13 Nov 2007, 22:12
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F# et XNA
par MrCool » 05 Nov 2007, 16:11
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- Dernier message par MrCool
05 Nov 2007, 16:11
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Comment bien commencé avec XNA
par fenyx » 04 Nov 2007, 17:05
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- 3201 Vus
- Dernier message par fenyx
04 Nov 2007, 18:36
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[Camera]Vue à l'intérieur d'une vue ?
par Ark » 28 Oct 2007, 15:43
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- Dernier message par Ark
28 Oct 2007, 17:13
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[3D] un modèle à partir de plusieurs
par Ark » 28 Oct 2007, 15:47
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- Dernier message par Ark
28 Oct 2007, 15:47
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Petite question aux experts
par Steph_David » 27 Sep 2007, 09:51
- 29 Réponses
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- Dernier message par Steph_David
05 Oct 2007, 09:52
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Livres sur XNA
par Gulix » 03 Sep 2007, 14:30
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- 3963 Vus
- Dernier message par LXS
27 Sep 2007, 23:36
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Quelques réferences XNA
par Ark » 30 Aoû 2007, 17:18
- 3 Réponses
- 2646 Vus
- Dernier message par Gulix
26 Sep 2007, 17:05
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Game Engine en mode coupain
par Skurcey » 19 Sep 2007, 17:20
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- 2778 Vus
- Dernier message par Mokona
21 Sep 2007, 13:40
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[Basic] Developper en XNA avec visual basic
par Zanmasho » 08 Sep 2007, 11:58
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- Dernier message par Zanmasho
10 Sep 2007, 12:53
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