[Novendiales 13] Speed Dactylo Game

Forum sur le concours/défi sans périodicité fixe et sans rien à gagner du GCN.

Speed Dactylo Game

Messagepar sacherie59 » 22 Juil 2012, 12:34

Bonjour à tous !

Voilà ma contribution pour la 13e édition des novendiales : Speed Dactylo Game.

Le jeu consiste en un enchainement de touches affichées à l'écran qu'il faut suivre au clavier sans commettre la moindre erreur.

J'ai travaillé seule sur ce projet (ce qui se ressent malheureusement au niveau des graphismes :s)

Le jeu est codé en c++. L'aspect visuel est géré par la SDL et le son par FMOD.

Le programme tourne sous Windows mais n'ayant hélas pas pu le tester sous d'autres systèmes d'exploitation je ne garantis donc rien en dehors d'une utilisation sous Windows

La seule chose qui ne vienne pas de moi dans ce projet est le fond sonore. Par manque de temps... et de matériel ! (mon synthé est en panne T-T). J'ignore le nom de l'auteur mais ayant trouvé les musiques dans des sous-dossiers de mon pc je suppose que Windows en détient la propriété intellectuelle.

Je ne décris pas les commandes ici, vous les trouverez sur la page de téléchargement.

Pour installer le jeu ce n'est pas compliqué : cliquez sur le lien en bas de la page de téléchargement (juste en dessous de l'image). Dézippez le fichier et cliquez sur l'exécutable.

Je pense avoir tout dit alors bon amusement :p !


http://fallen7angel.hebergratuit.com/projet_en_cours.php
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Messagepar MrGecko » 22 Juil 2012, 22:26

Argh argh trop difficile de maintenir la touche précédente appuyée, surtout quand on a pas de pavé numérique :D

Je suis un piètre dactylo je le crains !
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Messagepar sacherie59 » 22 Juil 2012, 22:35

Mince je n'ai pas pensé aux personnes qui n'avaient pas de pavé numérique (et dire que j'étais moi-même agacée de se problème quand j'avais un ordinateur portable :s)

J'imagine qu'il est trop tard pour actualiser le projet étant donné que l'heure de cloture a déjà sonné :/

A la base je pensais faire une version qui se jouerait à la manette, mais pour ça il aurait fallu que les testeurs aient tous une manette donc j'ai mis de côté cette idée pour les améliorations à venir :p

Sinon tu peux relacher la touche tant que tu as vu la touche suivante c'est bon mais si tu l'as loupé tu as une une chance sur 36 de tomber sur la bonne :p
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Messagepar Sergejack » 22 Juil 2012, 22:41

Ce jeu c'est de la folie XD

Une milliseconde pour lire un caractère qui apparait à un endroit aléatoire.


Kyle XY n'existe pas, du coup personne ne va marquer plus de 6 points ^^
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Messagepar sacherie59 » 22 Juil 2012, 22:47

Une milliseconde ?? Non tu exagères x)

Tu as maximum 2 secondes pour lire le chiffre ou la lettre puis relacher la touche que tu tiens enfoncée et appuyer sur la suivante (chrono en haut à droite)

Peut-être que je me suis mal expliquée en décrivant le jeu : en fait quand tu appuies sur la touche la touche suivante apparait sur ton écran et disparait au moment où tu relaches la touche. Ensuite tu dois enfoncer la touche que tu as vu apparaitre avant que le temps imparti ne soit écoulé
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Messagepar Sergejack » 23 Juil 2012, 10:07

sacherie59 a écrit:Peut-être que je me suis mal expliquée en décrivant le jeu : en fait quand tu appuies sur la touche la touche suivante apparait sur ton écran et disparait au moment où tu relaches la touche. Ensuite tu dois enfoncer la touche que tu as vu apparaitre avant que le temps imparti ne soit écoulé


Ha, ok ^^

J'ai pas le réflexe naturel de rester appuyer sur une touche longement ;)
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 08:47

Pour ce qui n'aurait pas de pavé numérique vous pouvez appuyer sur shif+chiffre en haut du pavé de lettres, ça ajoute juste une petite difficulté mais le jeu n'est pas très dur à la base :00000031:

A part ça j'avais omis de préciser dans la description : pour réinitialiser les scores il suffit de supprimer le fichier "scores" dans le dossier data. Si le programme ne détecte pas ce fichier au démarrage il le créé avec tous les scores à 0.

Voilà, bonne journée à tous et bon jeu ;)
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Messagepar PPLo » 24 Juil 2012, 19:50

Maheureusement, le jeu se plante chez moi apres l'écran d'intro (le classement fonctionne par contre).
As tu une piste pour le faire fonctionner ?
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 20:02

tu as essayé de dézipper le fichier ?

sinon, sous quel système d'exploitation es-tu ?
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Messagepar PPLo » 24 Juil 2012, 20:08

Oui oui j'ai bien dézippé le fichier ^^ je lance l’exécutable!
Je suis sous XP...
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 20:33

je ne vois pas trop d'où peut venir le problème :/

la fenêtre se ferme quand tu cliques sur jouer c'est ça ?

est-ce que tu as un fichier qui est apparu ? (genre "stdout")
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Messagepar PPLo » 24 Juil 2012, 21:21

Oui la fenêtre se ferme d'un coup quand je clic sur "jouer".
J'ai un stdout et un stderr mais vides tout les deux.
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 22:37

Apparemment il s'agit d'un problème de compatibilité. As-tu la possibilité de le tester sous vista ou 7 ?

Je vais recompiler en enlevant FMOD pour voir et si le programme plante toujours sur ton pc on le disculpera (et on incriminera la SDL à la place lol)

Je posterai le lien en dessous, en bas de la page de téléchargement.
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 23:03

Voilà, je viens de mettre à jour la page :

http://fallen7angel.hebergratuit.com/projet_en_cours.php

Peut-être aussi que le problème vient de l'icone liée à l'exécutable, je vais chercher de ce côté également...

La coupure est nette ou bien tu as le temps d'entrevoir l'écran de jeu ?

EDIT : il y a 2 fichiers maintenant qui se trouvent en bas de page, il contiennent le même jeu que j'ai posté initialement à la différence que pour l'un j'ai enlevé le son et pour l'autre j'ai enlevé l'icone sur l'exécutable. Si vous êtes concerné par le problème de compatibilité vous pouvez les tester pour voir si le problème persiste.
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Messagepar sacherie59 » 24 Juil 2012, 23:40

Bon, mon hébergeur n'accepte pas plus d'1 zip donc je poste les fichiers en pièces jointes ><
Fichiers joints
Speed Dactylo Game (sans icone).zip
(1.62 Mio) Téléchargé 199 fois
Speed Dactylo Game (sans FMOD).zip
(316.14 Kio) Téléchargé 195 fois
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Messagepar PPLo » 25 Juil 2012, 00:16

La version sans FMOD fonctionne ! (Celle sans icones pas.)
Merci de t'être donné du mal :)
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Messagepar sacherie59 » 25 Juil 2012, 08:47

Génial ! :)

De rien, c'est normal ;)
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Messagepar sacherie59 » 29 Juil 2012, 11:57

Quelqu'un a testé le jeu sous Linux ?

Ça m'étonnerait qu'il tourne mais on ne sait jamais :p
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