[Novendiales 13] Gabe and the Watch

Forum sur le concours/défi sans périodicité fixe et sans rien à gagner du GCN.

Gabe and the Watch

Messagepar stefzekiller » 22 Juil 2012, 18:47

Diantre j'ai fini le jeu dans les temps :D

Je pense que le jeu est assez simple à comprendre donc je n'en ferai pas une description détaillée (voir même pas du tout :p).

Bon allez j'en fais une petite quand même :
Gabe (diminutif de Gabrielle) doit collecter l'or présent sur les niveaux sans se faire avoir par les gardes. Une fois tout l'or récolté, la montre apparaît et on passe au niveau suivant. Le but du jeu est d'avoir le plus haut score sans perdre ses 5 vies.

Le jeu est écrit en java avec lwjgl pour le rendu.

Screenshot

Package Linux
Package Macosx
Package Windows

Le jeu se lance comme ceci :
java -Djava.library.path=./native/ -jar gabeandthewatch.jar
stefzekiller
Hello World, I'm new !
 
Messages: 61
Inscription: 15 Avr 2005, 17:53
Localisation: Belgique

Messagepar tof » 22 Juil 2012, 19:16

Sympa dans le genre old school. Même la maniabilité est bien old schoold pendant les sauts :p
tof
 
Messages: 1763
Inscription: 11 Avr 2005, 12:00

Messagepar MrGecko » 22 Juil 2012, 21:10

Très sympa oui, ça mériterait même que tu sortes des DLC dans les prochaines semaines :D

Un peu sombre le background, on voit pas trop les animations rigolotes.
Avatar de l’utilisateur
MrGecko
Hello World, I'm new !
 
Messages: 1078
Inscription: 02 Mai 2005, 17:43
Localisation: Montpellier

Messagepar Sergejack » 22 Juil 2012, 22:36

Package windows sans exe ?

S'il faut lancer ça avec Java, tu peux vite me dire comment procéder, stp ?
Sergejack
Hello World, I'm new !
 
Messages: 70
Inscription: 09 Mai 2010, 13:09

Messagepar stefzekiller » 23 Juil 2012, 09:21

J'ai ajouté un fichier start.bat dans l'archive windows pour faciliter le lancement du jeu (toujours a condition d'avoir une machine virtuelle java correctement installée et fonctionnelle :D)

Package Windows

Sinon dans google drive, vous pouvez faire un CTRL+S pour sauvegarder le fichier zip au lieu de le télécharger fichier par fichier.

Quelqu'un a-t-il d'autres problèmes/difficultés pour lancer le jeu ?
stefzekiller
Hello World, I'm new !
 
Messages: 61
Inscription: 15 Avr 2005, 17:53
Localisation: Belgique

Messagepar othelarian » 23 Juil 2012, 11:11

J'ai testé sous linux, avec le bon package, et j'ai même installé jwjgl et jogl pour l'occasion, et j'ai un joli message d'erreur :

Code: Tout sélectionner
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at java.lang.String.getBytes(String.java:994)
        at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.nSetTitle(Native Method)
        at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.setTitle(LinuxDisplay.java:760)
        at org.lwjgl.opengl.Display.setTitle(Display.java:538)
        at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:309)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:845)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:754)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:736)
        at net.stefzekiller.novendiales13.Application.start(Application.java:55)
        at net.stefzekiller.novendiales13.Application.main(Application.java:99)


Je tourne sur Kubuntu avec openjdk 6, avec donc normalement tout ce qu'il faut pour faire tourner le package. J'ai une fenêtre qui s'affiche et se ferme aussitôt.

Dommage, le jeu à l'air sympa.
othelarian
Hello World, I'm new !
 
Messages: 37
Inscription: 10 Juil 2012, 12:33
Localisation: Finistère

Messagepar sacherie59 » 23 Juil 2012, 13:33

Je viens de tester ton jeu et je le trouve génial :) tout particulièrement au niveau des graphismes

Comme l'a dit MrGecko dommage que l'arrière-plan soit aussi sombre
sacherie59
Hello World, I'm new !
 
Messages: 22
Inscription: 12 Juil 2012, 08:08

Messagepar stefzekiller » 23 Juil 2012, 14:14

othelarian a écrit:J'ai testé sous linux, avec le bon package, et j'ai même installé jwjgl et jogl pour l'occasion, et j'ai un joli message d'erreur :

Code: Tout sélectionner
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at java.lang.String.getBytes(String.java:994)
        at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.nSetTitle(Native Method)
        at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.setTitle(LinuxDisplay.java:760)
        at org.lwjgl.opengl.Display.setTitle(Display.java:538)
        at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:309)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:845)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:754)
        at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:736)
        at net.stefzekiller.novendiales13.Application.start(Application.java:55)
        at net.stefzekiller.novendiales13.Application.main(Application.java:99)


Je tourne sur Kubuntu avec openjdk 6, avec donc normalement tout ce qu'il faut pour faire tourner le package. J'ai une fenêtre qui s'affiche et se ferme aussitôt.

Dommage, le jeu à l'air sympa.


J'avoue ne pas avoir essayé avec openjdk. Ca ressemble à une erreur d'initialisation OpenGL. Quelle est ta carte graphique et le driver xorg que tu utilises ? Et quelle commande utilises-tu pour lancer le jeu ?
stefzekiller
Hello World, I'm new !
 
Messages: 61
Inscription: 15 Avr 2005, 17:53
Localisation: Belgique

Messagepar Sergejack » 23 Juil 2012, 18:33

Jeu sympa mais les sauts sont un peu rigides, je trouve. Mais je ne saurais pas dire comment j'aimerais qu'ils soient ^^
Sergejack
Hello World, I'm new !
 
Messages: 70
Inscription: 09 Mai 2010, 13:09

Messagepar othelarian » 23 Juil 2012, 23:44

Carte graphique : nvidia geforce 520M
Pilote : aucun (technologie optimus)
commande utilisée : soit clic direct, soit ./gabe....jar dans un terminal

Je n'ai pas encore testé d'autres jeux utilisant lwjgl.
othelarian
Hello World, I'm new !
 
Messages: 37
Inscription: 10 Juil 2012, 12:33
Localisation: Finistère

Messagepar stefzekiller » 24 Juil 2012, 10:58

othelarian>

Il faut que tu puisses lancer une application OpenGL sinon ca ne fonctionnera pas.

Code: Tout sélectionner
#!/bin/sh

java -Djava.library.path=./native -jar gabeandthewatch.jar


Copie/colle ce morceau de code dans un fichier start.sh (il faut que ce fichier soit exécutable et au même niveau que gabeandthewatch.jar) et double-clic dessus. Ca devrait fonctionner :)
stefzekiller
Hello World, I'm new !
 
Messages: 61
Inscription: 15 Avr 2005, 17:53
Localisation: Belgique

Messagepar othelarian » 24 Juil 2012, 11:47

Je viens de tester avec le bout de code, ça fonctionne. J'étais entrain de tester d'autres jeux avec la lib, et ils passent également par un script.

Bon petit jeu, avec une maniabilité digne des vieilles consoles. Je ne sais pas s'il y a plusieurs niveaux, je n'ai pas encore réussi à attraper toutes les pièces d'or.

Bonne chance.
othelarian
Hello World, I'm new !
 
Messages: 37
Inscription: 10 Juil 2012, 12:33
Localisation: Finistère

Messagepar PPLo » 24 Juil 2012, 20:05

Des le premier coup d’œil on sent l'amateur de pixel art!
Bon petit jeu de plate forme sympatoche, j'ai pris du plaisir a tester ces quelques niveaux.
PPLo
Hello World, I'm new !
 
Messages: 23
Inscription: 02 Juil 2012, 21:38
Localisation: Liège (Belgique)

Messagepar Gavos » 04 Aoû 2012, 21:31

Oui, il est très bien, et il tord le coup au thème comme il faut :-p

C'est juste dommage qu'il n'y ait que 3 niveaux en boucle, j'aurais bien continué !
Gavos
 
Messages: 1089
Inscription: 19 Mar 2005, 13:00


Retourner vers Novendiales

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 2 invités

cron