[Novendiales 1] Le concours GCN a démarré !

Forum sur le concours/défi sans périodicité fixe et sans rien à gagner du GCN.

Le concours GCN a démarré !

Messagepar Octopod » 23 Juil 2006, 12:59

Ca y est le concours du GCN à démarré depuis le Vendredi 21 Juillet 20h.

Le thème : La gravitation.

Bon courage à tous...

Alexis.
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Messagepar tof » 23 Juil 2006, 16:54

Histoire de faire vivre un peu ce sujet, voici un screenshot de ce que j'ai fait pour l'instant:

Image

L'aspect graphique n'est bien sûr que provisoire, vu que je me focalise d'abord sur le système de jeu. A terme le fond sera remplacé par une jolie image et les cercles représentants chaque planète par des sprites.

La partie simulation des forces gravitationnelles générées par les interactions entre chacune des planètes tourne sans problème, mais je suis en train de peaufiner la partie détection de collisions. En effet, si Pygame comporte bien quelques routines pour cela, elles ne correspondaient pas complètement à ce que je voulais faire et elles ne sont pas assez précises quand des sprites bougent d'un grand nombre pixels à la fois en se croisant.

Ah, et pour l'instant il n'y a pas d'éditeur de niveaux.

Donc mon plan de travail:
+ améliorer la détection des collisions
+ graphismes
+ éditeur de niveaux
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Messagepar Atréides » 23 Juil 2006, 19:06

Pendant qu'on y est...

Image
A faire :
+ nettoyer le code (c'est un vrai bordel)
+ faire des graphismes autrement qu'avec paint (et en moins de 30 secondes par image)
+ Refaire mes sons. J'ai enregistré des bruits que fait mon sig 550 et je les ai un peu travaillés... c'est moche :)
+ Continuer à programmer :p

Je ne ferai pas d'éditeur de niveaux, le bloc-note et un readme suffiront :)
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Messagepar Lightness1024! » 23 Juil 2006, 19:39

ah ben ca promet, zetes rapides :)
vous utilisez vos anciennes bases de code je suppose ?

moi j'ai po le temps avec le stage :'( j'aurais bien participé sinon.
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Messagepar deathangel » 23 Juil 2006, 20:25

Lightness1024! a écrit:moi j'ai po le temps avec le stage :'( j'aurais bien participé sinon.



pareil le boulot me bouffe plus de temps que prévu en ce moment :(
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Messagepar Atréides » 23 Juil 2006, 20:41

vous utilisez vos anciennes bases de code je suppose ?

Non, je suis parti à partir de rien, mais le dark basic permet une vitesse de développement plus rapide.
Le temps que je gagne avec le code, je le perd trois fois avec les graphismes et les sons. Tiens, ça me fait penser que je pourrais faire moi-même la musique, je devrais pouvoir retrouver ma flute avant la date limite :00000023:
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Messagepar tof » 23 Juil 2006, 20:50

Lightness1024! a écrit:vous utilisez vos anciennes bases de code je suppose ?


Vu qu'officiellement je ne sais pas coder, je n'ai jamais eu de base de code :p

L'avantage d'une bibliothèques comme Pygame, c'est qu'elle permet de développer rapidement des prototypes ou de petits jeux.

Bonne chance pour ta flûte Attre. Moi j'ai cherché la mienne quand j'ai vu qu'un des thèmes du premier tour était la musique (j'ai un concept qui traîne depuis ludum dare), mais impossible de remettre la main dessus.
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Messagepar KICK » 23 Juil 2006, 22:21

moi aussi:
aussi dans l'espace et avec des pommes(newton toussa :o )
une bonne grosse partie du code est fini, il faut un éditeur de niveau assez vite.


Image
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Messagepar NewbiZ » 23 Juil 2006, 23:54

Je trouve les pommes très bien modélisées :) Même si elles mériteraient un peu de "smooth" !
Continuez à mettre vos captures, c'est très sympa, on les attends avec impatience !
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Messagepar deathangel » 24 Juil 2006, 07:22

Euh, juste question bête au cas où je trouve du temps pour faire le concours. La Gravitation et la Gravité, vous considérez que c'est pareil ou pas du tout ?
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Messagepar tof » 24 Juil 2006, 07:29

La gravite est un sous-ensemble de la gravitation, vu qu'elle en decoule. Donc aucun soucis a choisir d'utiliser la gravite en particulier plutot que la gravitation en general.
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Messagepar ShadowTzu » 24 Juil 2006, 09:23

voici mon premier lancé d'idée, des soleils avec un nombre/taille/vitesse des planêtes aléatoire
Je ne pense pas que cela va être mon projet final:

Image
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Messagepar Bahamut » 24 Juil 2006, 09:35

Allez hop, je participe ^^

Avec 2 jours de retard, va falloir que je bosse dur le soir après le boulot :D
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Messagepar tof » 24 Juil 2006, 10:14

Ba-ha Ba-ha Ba-ha :)

ShadowTzu: c'est bien, ca va etre l'occasion de voir ton moteur 3d tourner. A ce que je vois, vu les ombres sur les differentes lunes, tes soleils sont des sources lunineuses. Ca rend pas mal du tout.
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Messagepar Gandalf » 24 Juil 2006, 12:18

Moi aussi je poste mon screen :)

Image

Principe du jeu : shooter les boittes qui tombe du ciel avec des vitesses variable : plus la boite tombe vite plus elle peut rapporter de point.

Je sais pas trop si ça respecte vraiment le thème alors j'attend vos commentaire pour savoir.
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Messagepar Bahamut » 24 Juil 2006, 13:54

Tu exploites la gravité pour faire 'tomber' tes boites...donc à mon avis, tu n'es pas du tout hors-sujet. A voir avec mister Tof :P
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Messagepar tof » 24 Juil 2006, 14:44

De toute facon y a pas de jury ni de prix, donc on a pas a un hors-sujet pres :p
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Messagepar NewbiZ » 24 Juil 2006, 14:48

C'est marrant comme le thème gravitation fait que tout le monde pense à des planètes :)
Ca peut être adapté à n'importe quoi, tant que c'est un jeu basé sur les déplacements, on peut ajouter une gravité changeante.
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Messagepar Bahamut » 24 Juil 2006, 14:56

NewbiZ a écrit:C'est marrant comme le thème gravitation fait que tout le monde pense à des planètes :)
Ca peut être adapté à n'importe quoi, tant que c'est un jeu basé sur les déplacements, on peut ajouter une gravité changeante.


Nan nan. Pas tout le monde ^^
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Messagepar NewbiZ » 24 Juil 2006, 15:19

Bahamut a écrit:Nan nan. Pas tout le monde ^^
Je te préviens le flipper ne peut pas être considéré comme valide pour les novendiales :> même en changeant la gravité ;>
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Messagepar Bahamut » 24 Juil 2006, 16:19

La toute chtite balle qui redescend le long du plancher du flipper, c'est bien grâce à la loi de newton non ? ^^
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Messagepar Tomu » 24 Juil 2006, 18:42

Et si on mélange les deux premiers thèmes qui ont le plus de voix ? (j'ai voté Pirate)
Je pense que ça devrait aller, puisque le thème sera respecter, mais avec des contraintes en plus.
J'ai 3 jours de retard, mais j'ai eu un week end charger, je posterai des screens demains si j'ai assé de concret.
Le sage montre la lune, et l'idiot regarde le bout du doigt !
Le sage ne dit pas se qu'il sait, alors que l'idiot ne sait pas se qu'il dit !
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Messagepar tof » 24 Juil 2006, 19:28

Oui oui, pas de problème pour les combinaisons: l'essentiel est qu'on retrouve au moins le premier thème :)
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Messagepar Bahamut » 24 Juil 2006, 21:30

Hourra! en retard de 4 jours pour le concours, voici mes débuts, un bel ecran presque tout blanc ^^

Image

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Messagepar Mokona » 24 Juil 2006, 21:49

Wow, ya le logo GCN.

N'oublies pas que, si tu as ton prochain week-end de libre, la fin du concours est à la fin du week-end.
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