"Novendiale article"

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"Novendiale article"

Messagepar Eva » 20 Juin 2013, 11:46

Que diriez-vous d'organiser des "novendiales" dédiées à des articles ?

Le GCN pourrait publier périodiquement une sorte de petit journal online dont les articles seraient des articles écrits par les participants du GCN. A raison de 2 ou 3 articles par publication, la sélection des 2-3 articles se faisant au vote anonyme, plus ou moins comme les novendiales. C'est à dire qu'on pourrait avoir un groupe de membres qui soient sélectionnés à chaque fois pour relire les articles et donner leur avis dessus. Suite à quoi, publi...
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Re: "Novendiale article"

Messagepar thesus » 20 Juin 2013, 18:58

L'idée est intéressante et peut même donner un peu plus de visibilité au GCN.
Par contre à quel type d'article pense-tu ? Une espèce de journal de bord, des post-mortem, du game-design... C'est important de le définir avant pour pouvoir faire un article ou un publication commune.
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Re: "Novendiale article"

Messagepar teto » 20 Juin 2013, 21:26

J'ai pas très bien compris ce que tu voulais dire mais je suis pour tout ce qui encourage à renouveler le contenu du wiki.

Si on essaye de rester dans un esprit Novendiales, ca donnerait des tutoriels sur comment créer le jeu le plus fun de la manière la plus simple (9 jours). Il faudrait qu'en suivant le tuto on puisse créer le jeu sans trop s'y connaitre, en copiant/collant le code (un peu comme les tutos de Lethanov qu'il faudra mettre en ligne bientôt ^^). Après ca serait bien d'avoir des tutos un peu plus de fond.
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Re: "Novendiale article"

Messagepar Eva » 22 Juin 2013, 12:33

C'est à peu près l'idée, této. Mais ça ne se limite pas nécessairement à un article du type "comment créer un jeu simplement ?".
En fait, pour moi, l'idée est davantage de proposer des thèmes, comme pour les novendiales, et ensuite de donner 9 jours aux participants pour proposer des articles sur ce que ces thèmes leur inspire.

Donc ça peut être très varié. Comment créer un jeu simple, comme tu dis, ou encore comment réaliser telle tâche dans l'élaboration d'un jeu, etc..
Voir même pourquoi pas des articles de gamedesign spécifiques à un jeu, en clair un mec qui a une super idée de jeu (pense-t-il) et il écrit un article décrivant cette idée, toujours sur le thème imposé.


Dans l'ensemble, ça peut fournir de façon fun au GCN des articles/tutos/points de vue philosophiques sur l'élaboration de jeux, l'intelligence artificielle, le graphisme, le game design...
Et ça peut également proposer une structure plus cohérente et robuste pour les fameux pfda.
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Re: "Novendiale article"

Messagepar KICK » 28 Juin 2013, 18:19

Je trouve l'idée interessante, ca permettrait d'avoir des visions différentes d'une même problèmatique.
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