[ACCEPTE][Shoot them up] Lethal Judgment Episode 4

[ACCEPTE][Shoot them up] Lethal Judgment Episode 4

Messagepar polux » 23 Avr 2007, 09:39

Lethal Judgment 4
Bgames team

le site officiel:http://www.lethaljudgment.com
le site de l'équipe:http://www.bgames.org

Lethal Judgment 4 sera un shoot them up dans la droite lignée des shoot old school ( r-type, nemesis ) avec un moteur graphique amélioré.

Screenshots:

ImageImage
Image

le jeu est codé à 75% et sera donc présenté dans sa version définitive.
L'équipe sur ce jeu est composée de moi même Polux ( Graphs 2d/Code/Zics ), Yukin ( Graphs 3d/Zics ) et Cederavic ( Gestion scores, php, site live ).
Le moteur gère jusqu'à 16 plans de scrolls parallax, de multiples effets 2d/3d, l'alphablending, la gestion dynamique de la lumière...
Le jeu proposera d'envoyer ses scores via internet sur un site spécial permettant de comparer sa prestation avec celles du monde entier ( acquisition de médailles, ect... )
Une vidéo et d'autres screenshots sont sur le site officiel. Un benchmark est également disponible a cette adresse pour tester le moteur:
( même si il ne représente en rien le jeu final )
http://www.bgames.org/demosfr.html
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Messagepar freddix » 23 Avr 2007, 10:05

ah ... lethal judgment :p
Ca c un jeu qui a des c******* ;)
C'est clair que ton jeu à grandement sa place au FJV je pense :p

@ +
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Messagepar polux » 23 Avr 2007, 13:28

merci ;)
on fait de notre mieux :D
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Messagepar Smealum » 24 Avr 2007, 21:21

Très très jolie ! :)
Mais bon, je préfère les shoots verticaux :p
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Messagepar polux » 25 Avr 2007, 18:45

polux a écrit:Lethal Judgment 4
Bgames team

le site officiel:http://www.lethaljudgment.com
le site de l'équipe:http://www.bgames.org

Lethal Judgment 4 sera un shoot them up dans la droite lignée des shoot old school ( r-type, nemesis ) avec un moteur graphique amélioré.

Screenshots:

ImageImage
Image

le jeu est codé à 75% et sera donc présenté dans sa version définitive.
L'équipe sur ce jeu est composée de moi même Polux ( Graphs 2d/Code/Zics ), Yukin ( Graphs 3d/Zics ) et Cederavic ( Gestion scores, php, site live ).
Le moteur gère jusqu'à 16 plans de scrolls parallax, de multiples effets 2d/3d, l'alphablending, la gestion dynamique de la lumière...
Le jeu proposera d'envoyer ses scores via internet sur un site spécial permettant de comparer sa prestation avec celles du monde entier ( acquisition de médailles, ect... )
Une vidéo et d'autres screenshots sont sur le site officiel. Un benchmark est également disponible a cette adresse pour tester le moteur:
( même si il ne représente en rien le jeu final )
http://www.bgames.org/demosfr.html


j'oubliais, nous devrions tous être présents au moins le samedi
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Messagepar polux » 19 Mai 2007, 15:21

Configuration requise:
Processeur:1,5Ghz
512 Mo de RAM
Carte graphique 3d Directx 9.0c
Windows XP ( Vista semblant diminuer grandement les perfs )
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Messagepar polux » 24 Mai 2007, 19:16

Nous serons donc 3 personnes le samedi ;)
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Messagepar polux » 28 Mai 2007, 18:58

Nouvelle vidéo de lethal 4 et de two sur mon blog:

Blog de bgames

si le coeur vous en dit, laissez moi un petit commentaire sur ce que vous pensez de l'avancement des projets ;)
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Messagepar polux » 22 Juil 2007, 20:30

Juste pour donner quelques news,
suite à des soucis de santé assez sérieux ( ça commence à s'arranger là ), j'ai pris finalement pas mal de retard. Je termine two actuellement et j'embraye sur lethal 4. Normalement je serais tout de même dans les temps.
Pour le micro portable, ben finalement la personne m'a fait faux bon :00000010: ...
Je viendrais avec des flyers, et un bon paquet de CD des jeux à distribuer ;)
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Messagepar MrCool » 22 Juil 2007, 21:10

Donc pas du tout de pc pour vous?
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Messagepar polux » 23 Juil 2007, 18:33

ben malheureusement non :(
par contre j'embarque toujours une manette 360 ( voire 2 ) :)
faudrait voir aussi pour les t-shirts et autres goodies, si vous avez besoin de visuels? je suis partant à 100% en tout cas ;)
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Messagepar MrCool » 23 Juil 2007, 19:18

Pour les posters déjà chaque projet doit fournir un morceau, à vous de vous regrouper entre projets.

De mon côté, la tournée des réunions projets va se finir cette semaine ou en tout début de semaine prochaine (avant août en tout cas).

Il restera donc un mois pour définir une "victime" pour le t-shirt :)
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Messagepar polux » 12 Aoû 2007, 17:02

Je pars 3 semaines en vacances ( studieuses puisque je vais quand même bosser sur lethal 4, les flyers, ect... mais les pieds dans l'eau ).
je vous donne donc rdv debut septembre à tous ;)
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Messagepar polux » 09 Sep 2007, 14:06

Voici donc le trailer "HD" final de lethal 4:

http://www.bgames.org/l4trailer.wmv

format wmv, haute qualité, 720x576 - 60 Mo

les fichiers du jeu ne seront eux dispos que dans la semaine.

le poster ( qui est comme two, le flyers en plus grand )

Image
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Messagepar polux » 11 Sep 2007, 20:48

@MrCool:

voici le lien pour télécharger le jeu complet:

http://www.bgames.org/Lethal4setup.rar

Laisse moi tes impressions ;)
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