Sortie de la Pandora

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Sortie de la Pandora

Messagepar tof » 29 Mai 2010, 01:02

Annoncée depuis 2007 et longtemps considérée comme étant du vaporware, la Pandora est enfin arrivée chez ceux qui l'avaient précommandé en 2008. Tout comme la Dingoo sortie entre-temps, il s'agit d'une console orientée développement amateur. Elle embarque un processeur ARM à 600 MHz fonctionnant sous Linux. Elle est équipée d'une croix directionnelle, d'un double stick analogique, ainsi que d'un clavier et son écran plus grand que celui d'une DS est tactile, ce qui devrait permettre de supporter tous les types de jeux.

Son coût est compris entre 300 et 350$.

http://www.open-pandora.org/

Vidéo de présentation
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Messagepar Mokona » 29 Mai 2010, 14:47

Voilà une bien belle machine de geek :)
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Messagepar MrPacane » 29 Mai 2010, 15:44

Intéressant! Dommage cependant que l'émulation de la N64 ne fonctionne pas mieux...
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Messagepar tof » 29 Mai 2010, 17:59

Classique de l'émulation qui ne tourne pas à pleine vitesse ça. Vu comment cela a toujours fonctionné chez les amateurs sur consoles portables, on peut s'attendre à ce que le code des émulateurs soit optimisés pour tenter d'arriver à 100%.

En attendant, cela fait une belle console pour développer en amateurs, même si personnellement le prix m'arrête: pour ce prix-là on peut avoir un netbook.

Je suis curieux de voir les comparatifs avec la Wiz de Gamepark, dont le processeur est légèrement moins rapide mais qui est à moitié prix comparé à la Pandora.

En tout cas, 3 consoles ouvertes aux amateurs (Dingoo, Wiz, Pandora), cela commence à faire. Il faut voir si cela sera bénéfique ou pas pour la communauté.

Edit: bon, je viens de voir sur gp32x.com que GamePark allait dévoiler une nouvelle-nouvelle version de la GP2X ayant comme nom Caanoo. Donc la Wiz (qui était déjà basée sur la GP2X) ne devrait pas tarder à cesser d'être commercialisée.
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