Dedit l'éditeur de map de Blood 2 The Chosen

Les MODs consistent à modifier un jeu existant lorsqu'il offre une interface de programmation ouverte. Par exemple : Half Life, Unreal, Quake.

Dedit l'éditeur de map de Blood 2 The Chosen

Messagepar Demonic » 15 Nov 2012, 18:20

Je commence à mapper avec l'éditeur de carte de Blood 2 The Chosen. C'est un FPS sorti à peu près au même moment que Half-Life (1998), mais moins connu.

A l'époque, je n'avais pas d'accès à internet. Je ne connaissais pas l'éditeur, puisqu'il n'est pas fourni dans le CD.

Depuis ce mois, je l'ai réinstallé et je me suis dit qu'il devait avoir un moyen de faire les maps.

Je l'ai téléchargé et installé, mais il me semble beaucoup plus compliqué que Worldcraft/Hammer et Q3radiant, avec qui, je compilais ma première carte dans les 5-10 minutes après installation et configuration.

D'après ce que je sais, il faut extraire les fichiers avec le programme DOS Lithrez pour avoir les textures, entités etc...

Est-ce que quelqu'un connait Dedit? Et peut-il me donnait des conseils pour créer ma première carte avec?

Merci d'avance! :-)
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