[C/C++][C#/.NET] Methétode apprehendé langage moteur jeux vidéo

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

Methétode apprehendé langage moteur jeux vidéo

Messagepar viruseros92 » 20 Nov 2015, 14:19

Bonjours , mon problème c'est que je connais les bases de la programmation c++ et C# sauf que je ne sais pas comment les utilisé sur un moteur de jeu par exemple unity , genre comment coller une tel classe a une tel fonction par exemple, comment cela fonctionne quand est ce que je fais appel a une tel classe comment comprendre cela , désolé pour mon français et aussi pour dire je ne suis pas très fort en anglais :/ aider moi svp merci
viruseros92
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