[Plateformes] Algo de gauss semi-automatique

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

Algo de gauss semi-automatique

Messagepar Atréides » 04 Nov 2006, 14:15

En cours, on a récemment vu l'algo de Gauss. J'ai assez rapidement eu marre d'additionner, soustraire, échanger et multiplier les lignes, aussi j'ai fait un petit programme qui s'en charge.
Ma Ti-V200 a déjà une fonction gauss(), mais elle ne donne que le résultat final, alors que lorsqu'on rend une série, il vaut mieux avoir chaque étape, sans rien qui "tombe du ciel".
C'est pourquoi j'ai écrit ce petit programme en TI-Basic. Il ne travaille pas automatiquement, mais vous permet dadditionner, multiplier et d'échanger les lignes d'une matrice. De plus, il peut aussi sauvegarder et charger la matrice sur laquelle vous travaillez.
Au lancement, il charge "mat2", il est donc nécessaire d'avoir une matrice nommée ainsi. Il crée aussi une matrice "mat", c'est laquelle sur il travaille. Je ne l'ai pas mise en local de manière à pouvoir reprendre le résultat, même si on ne le sauvegarde pas.
Fichiers joints
gauss.zip
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