[OpenGL] sin et cos explication

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

sin et cos explication

Messagepar alain » 23 Mai 2008, 02:29

bonjour;
pour résumé ce que je veux faire !

Avec OpenGL et language C :

je veux realisé ce truc:


http://www.sulaco.co.za/opengl_project_racing_tunnel.htm

je débrouiller bien avec sin et cos mais là je pige rien et j'ai besoin d'aide et d'explication de 'a' jusqu'à 'z'

si quelqu'un sais comment faire pour realisé ce effet merci de me donné un bon tutorial qui commence a 0

merci avance
alain
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