[C/C++] librairie pour jeux multi internet

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

librairie pour jeux multi internet

Messagepar theDreamer » 10 Sep 2008, 11:41

Existe il une librairie (plus ou moins simple a utiliser) qui permet de gérer facilement l'échange de données via internet, comme dans le cas des jeux en multijoueurs ligne?
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Messagepar Atréides » 10 Sep 2008, 13:11

Il me semble que la SFML permet de le faire relativement facilement :)
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Messagepar theDreamer » 10 Sep 2008, 13:21

ok merci beaucoup!:)
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Messagepar theDreamer » 10 Sep 2008, 13:23

existe il des tutoriel pour aprendre a l'utiliser?
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Messagepar Atréides » 10 Sep 2008, 13:39

Oui, il suffit de cliquer sur le lien "Tutoriels" de la page principale du site officiel.
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Messagepar theDreamer » 10 Sep 2008, 14:15

Ok merci bocoup:)
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Messagepar CodyX » 11 Sep 2008, 00:59

Tu as aussi la lib Raknet.
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Messagepar theDreamer » 11 Sep 2008, 16:45

ok merci
existe il des tutoriels en français pour Raknet?
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Messagepar CodyX » 11 Sep 2008, 20:58

Je ne crois pas...:00000025: Mais si tu codes en c++ je peux t'aider.
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Messagepar theDreamer » 12 Sep 2008, 12:24

merci,

oui je code en c++
j'aimerai bien avoir des exemples d'utilisation pour les commandes stp

et surtout une explication pour son installation stp
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Messagepar CodyX » 12 Sep 2008, 14:05

Pour l'installation sous visual studio 2008 tu ne devrais pas avoir de
problèmes.

Des examples sont fournis avec la lib, en particulier le "Chat example" qui
devrait suffire pour les bases.
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Messagepar theDreamer » 12 Sep 2008, 16:11

ok merci:)

donc je copie juste les librairies dans les fichiers d'instalation de visual c++ 2008?
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Messagepar theDreamer » 12 Sep 2008, 16:35

j'ai copier le dossier lib dans le repertoire lib de Microsoft vc++ 2008 mais quand je compile
il me met cette erreur:
1>LINK : fatal error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier './../../lib/RakNetLibStaticDebug.lib'

je suis aller voir mais aucune trace de ce fichier
meme en utilisant rechercher
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Messagepar theDreamer » 12 Sep 2008, 16:38

ok C bon ca fonctionne j'ai juste modifié les paramètres du Linker
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