[OpenGL] fonction glut compatible avec SDL

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

fonction glut compatible avec SDL

Messagepar valentin » 07 Fév 2009, 19:46

Bonjour à tous,

J'étais en train de transvaser mon programme valcraft de glut à SDL quand soudain m'est venu le problème des écritures, car en effet les polices de glut et ses fonctions toutes faites qui vont avec, sont bien utiles et ça m'embêtait un peu de tout changer en passant par SDL_ttf qui est un peu compliqué.

J'ai cherché sur le net a ce sujet, et j'ai pas trouvé de solution qui me convenait à ce sujet...

J'ai donc testé en desespoir de cause, d'initialiser glut seulement pour ces fonctions d'affichage de police.

Et ça marche \o/ !!!!!!!!!!!!
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