[C/C++][SDL] tuto Réaliser_un_RPG_en_C_avec_SDL_et_FMOD

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

tuto Réaliser_un_RPG_en_C_avec_SDL_et_FMOD

Messagepar mario » 10 Juin 2010, 00:33

salut ,

j'ai telechargé le tuto ,Etape n°3: Les cartes, mon probleme est le suivant .
Quand je compile j'ai le message suivant
cannot find -lFMOD
ld returned 1 exit status
C:\Users\marios\Desktop\jeu\Makefile.win [Build Error] ["rpg] Error 1

est ce ça parle a quelqu'un?
mario
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Messagepar Gavos » 10 Juin 2010, 01:43

Mario, est-ce que tu pourrais faire attention à la section dans laquelle tu postes tes messages ? Cette question n'a rien à faire dans la section "Annonces du GCN", je l'ai déplacée en conséquence.

FMod n'est pas installée par défaut sur ta machine, il va donc falloir la télécharger et l'installer. Par contre, s'il s'agit de FMod 3 tu risques de ne pas pouvoir la trouver, ils proposent plus que FMod 4 (qui est bien différente).
Gavos
 
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Re: tuto Réaliser_un_RPG_en_C_avec_SDL_et_FMOD

Messagepar Laimarth » 26 Nov 2014, 20:17

Bonjour,
J'ai suivi le tuto à la lettre, mais arrivé à la compilation (étape n°3 les cartes) , je me retrouve avec multiple definition of `InitMap' first defined here et ce, pour chacune des fonctions contenues dans map.h.
J'ai vérifié, il n'y a aucune double déclaration. De quoi cela pourrait-il venir ? Merci
Laimarth
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Re: tuto Réaliser_un_RPG_en_C_avec_SDL_et_FMOD

Messagepar traciense » 31 Aoû 2015, 09:16

Merci pour la partage des informations.
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