[C/C++][SFML][Algo & conception] Conception - RPG 2D SFML/C++

Le côté programmation du développement d'un jeu vidéo.

Messagepar AlastorS » 11 Sep 2010, 22:58

Bon j'ai pris ma décision depuis hier =)

Je me suis lancé dans QT pour être moderne toussa ^^
Et enfaite les bug/pb rencontré chez les autres pour compilé au niveau du makefile ... ba je les ai pas enfin je vais pas m'en plaindre ^^

Donc je commence la GUI avec QT et devrais bientôt avoir une ossature pour un éditeur de map =)

Si vous avez des conseils hésité pas ...

Ps : petite question maintenant que j'use QT ... me conseillez vous de laisser les gestion de la fenêtre a QT en intégrant la SFML dedans ...
Ou je reste en simple SFML pour le jeux ?
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